Explicație
Boosting înseamnă creșterea artificială a ratingului unui cont, numărul folosit pentru estimarea nivelului de joc competițional, sau a rezultatelor sale, în locul obținerii lor prin partide competitive normale. Un exemplu clar este aranjarea dinainte ca un adversar să piardă, pentru ca acel cont câștigător să primească puncte de rating. Lichess consideră boosting și situația în care cineva joacă în cunoștință de cauză împotriva unui adversar care își reduce intenționat ratingul pentru a-l avantaja pe celălalt jucător.
Elementul esențial nu este creșterea rapidă a ratingului, ci faptul că sporul este fabricat. O serie legitimă de victorii, chiar și împotriva unor adversari mai puternici, nu este boosting. Problema începe când rezultatul nu mai reflectă o competiție autentică din cauza coordonării, a conturilor manipulate sau a partidelor aranjate.
Boosting poate fi rezultatul unei , adică al cooperării deliberate între participanți pentru a-i înșela pe alții sau pentru a manipula o competiție. Este și opusul conceptual al , prin care cineva își reduce deliberat ratingul. Politicile tratează de obicei ambele comportamente drept forme de manipulare a rezultatelor sau a ratingului, deși platformele nu folosesc întotdeauna exact aceleași etichete.
Confuzii frecvente
Boosting și sandbagging
Boosting crește artificial ratingul, numărul folosit pentru estimarea nivelului competițional, sau rezultatele; sandbagging le reduce deliberat pentru obținerea unui avantaj ulterior.
Vezi termenulBoosting și coluziune
Coluziunea este cooperare deliberată pentru înșelare sau manipulare. Boosting este unul dintre rezultatele pe care o asemenea cooperare le poate urmări, dar coluziunea poate avea și alte scopuri.
Vezi termenulSurse
- 1.Terms of Service, Lichess
- 2.What do I need to know about Fair Play on Chess.com?, Chess.com
- 3.Competitive Events Policy, Chess.com
