Timp de întârziere

Cunoscut și ca: timp de toleranță, limită de sosire

Întârzierea maximă permisă de la începutul rundei înainte ca un jucător să piardă de obicei prin neprezentare.

Explicație

Timpul de întârziere este limita de sosire stabilită pentru o competiție. Regulamentul trebuie să o anunțe dinainte. Potrivit Legilor FIDE, dacă nu este precizat niciun termen, valoarea este zero: cine sosește după ora oficială de început pierde de obicei partida, dacă arbitrul nu decide altfel.

Cum se aplică

Dacă o rundă începe la 10:00, iar regulamentul permite cincisprezece minute, un jucător care sosește la 10:14 poate încă juca, dar timpul său a început deja să curgă. Sosirea la 10:16 depășește limita și produce de obicei o . Arbitrul verifică ora și declară rezultatul.

Ceasul albului pornește la ora de început. Dacă termenul nu este zero și niciun jucător nu este prezent, regula FIDE încarcă inițial albului timpul scurs până la sosirea sa, dacă regulamentul sau arbitrul nu prevăd altfel. Timpul de întârziere nu este timpul total de gândire și nici durata partidei de pe .

Utilizare și context

Termenul poate varia între turnee. Consultă-l în regulament, nu îl deduce din obiceiul altor evenimente.

Confuzii frecvente

Control de timp

Controlul de timp arată cât timp are fiecare jucător pentru mutări. Timpul de întârziere reglementează numai cât poate întârzia la început.

No-show

No-show este absența jucătorului. Timpul de întârziere este termenul folosit pentru a decide când absența devine de obicei o pierdere.

Vezi termenul

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug