Explicație
O remiză este un rezultat final în care niciun jucător nu câștigă sau pierde. În sistemul obișnuit de punctaj, fiecare jucător primește jumătate de punct, iar rezultatul se scrie ½-½, deși o competiție poate folosi alt sistem de puncte.
Principalele moduri în care o partidă devine remiză
- Pat: jucătorul la mutare nu are nicio mutare legală, iar regele nu este sub atac.
- Poziție moartă: nicio secvență legală nu poate produce șah mat pentru niciuna dintre părți. , când piesele rămase nu pot construi un mat, este o cauză frecventă.
- : ambii jucători acceptă să încheie partida fără câștigător.
- O cerere corectă când aceeași poziție apare pentru a treia oară sau după 50 de mutări ale fiecărui jucător fără mutare de pion sau captură.
- O încheiere automată după cinci apariții ale aceleiași poziții sau 75 de mutări ale fiecărui jucător fără mutare de pion sau captură.
- Expirarea timpului când adversarul nu ar putea da șah mat prin nicio secvență legală.
Fiecare cauză are propriile condiții. Unele încheie partida de îndată ce apar, în timp ce altele necesită o cerere sau acceptare. O ofertă de remiză nu este deci încă rezultatul: jocul continuă până când adversarul o acceptă sau apare o altă condiție de încheiere.
Confuzii frecvente
Fiecare remiză este convenită
Nu. Patul, pozițiile moarte, anumite repetări și regulile de 50 sau 75 de mutări pot produce remiză fără acord.
Surse
- 1.Article 5: The Completion of the Game, FIDE Rules Commission
- 2.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
- 3.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
