Apărarea Olandeză, Atacul Hopton

Cunoscut și ca: Atacul Hopton

Un răspuns la Apărarea Olandeză în care nebunul alb de la c1 merge la g5 și pune sub semnul întrebării dezvoltarea naturală a calului negru.

Explicație

Atacul Hopton începe când nebunul alb de la c1 merge la g5 după avansurile de pioni d4 și f5. În , B înseamnă nebun, astfel că 2.Bg5 indică piesa și câmpul ei de destinație la a doua mutare a albului. Nebunul nu leagă încă nicio piesă, deoarece calul negru se află încă la g8, dar conferă mutării Nf6 o consecință concretă: după Bxf6, negrul poate recaptura cu pionul de la e7 și poate rămâne cu doi pioni negri pe coloana f, linia verticală de câmpuri marcată cu această literă.

Negrul poate răspunde cu ...Nf6, ...h6, ...g6 sau ...d5. Mutarea ...h6 întreabă nebunul unde se va retrage. Dacă negrul continuă ulterior cu ...g5, câștigă spațiu, dar slăbește mai multe câmpuri din jurul regelui. Albul nu trebuie să presupună că orice avans de pion al negrului este rău. Trebuie să calculeze dacă nebunul are o retragere sigură și dacă centrul se poate deschide înainte ca un atac să capete sens.

Schimbarea sau păstrarea nebunului

Bxf6 poate deteriora structura de pioni a negrului, dar îi oferă perechea de nebuni, adică un nebun pentru fiecare complex de câmpuri. Păstrarea nebunului evită această concesie, dar poate pierde timp dacă piesa trebuie să se retragă în mod repetat. Decizia depinde de faptul dacă pionii dublați vor fi o țintă reală sau dacă negrul obține suficientă activitate în schimb.

Spre deosebire de , Atacul Hopton nu sacrifică prin definiție un pion. Presiunea sa provine din dezvoltarea rapidă a nebunului și din întrebările pe care le ridică despre structura negrului de pe flancul regelui.

Confuzii frecvente

Bg5 nu este o legare imediată

La începutul Atacului Hopton nu există nicio piesă neagră la f6. Presiunea vizează dezvoltarea viitoare a calului.

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug