Explicație
Grob începe cu 1.g4: pionul de la g2 avansează două câmpuri. Albele câștigă spațiu pe flancul regelui, jumătatea tablei pe care începe regele, și eliberează g2 pentru nebunul de la f1. După ce nebunul ajunge la g2, poate acționa de-a lungul unei diagonale lungi spre centru și flancul damei.
Problema este că pionul g face parte din adăpostul natural al regelui. Avansarea lui la g4 expune câmpuri și diagonale din jurul poziției pe care ar ocupa-o regele alb după , mutarea specială care plasează regele la g1 și turnul la f1. În același timp, pionul de la g4 nu ocupă niciunul dintre cele patru câmpuri centrale d4, e4, d5 și e5. Negrele pot exploata acest lucru ocupând centrul cu pioni și scoțându-și piesele de pe câmpurile inițiale.
Grob conține gambituri, adică oferte voluntare de pioni făcute pentru a obține activitate, precum și capcane tactice. Aceste posibilități nu fac prima mutare sigură din punct de vedere strategic. În comparație cu , ambele deschideri împing un pion de flanc două câmpuri și pregătesc un nebun pentru o diagonală lungă. Diferența critică este că pionul g se află mult mai aproape de regele alb.
Grob permite ... și oferă un gambit riscant
Pionul g aparține viitorului adăpost al regelui
Mutarea lui poate pregăti nebunul, dar schimbă imediat câmpurile din jurul rocadei mici.
Surse
- 1.Grob Opening - Chess Openings, Chess.com
- 2.Grob's Attack, Wikipedia contributors
