Horde

O variantă asimetrică în care o tabără controlează o hoardă mare de pioni fără rege, iar cealaltă păstrează o armată normală de șah.

Explicație

Horde este deliberat asimetrică: cele două tabere nu încep cu armate egale și nu au exact același obiectiv. În regulile folosite de Lichess, albele încep cu 36 de pioni și fără rege, iar negrele încep cu setul normal de piese și pioni, inclusiv un rege.

Negrele câștigă capturând fiecare unitate din hoarda albă. Dacă un pion alb ajunge pe ultima linie și promovează într-o altă piesă, și acea piesă promovată trebuie capturată pentru ca negrele să elimine complet hoarda. Albele, în schimb, câștigă dând mat regelui negru.

Faptul că albele nu au rege schimbă o regulă de bază: albele nu pot fi în șah și nu pot fi făcute mat. Provocarea lor este să păstreze suficiente unități pentru a străpunge și a ataca regele negru. Negrele trebuie în continuare să respecte restricțiile normale privind șahul și matul în timp ce încearcă să reducă hoarda.

Mișcarea de bază a pieselor rămâne apropiată de șahul standard, deși așezarea inițială neobișnuită necesită reguli speciale pentru unii pioni care pornesc de pe câmpuri neobișnuite. Pentru o partidă concretă, regulile serverului sau turneului care definesc poziția inițială trebuie considerate regulamentul exact.

Surse

  1. 1.Horde, Lichess

© 2026 MindZug