Explicație
Există compensație pentru material când o parte are mai puțini pioni sau piese, dar primește ceva în schimb: activitate, , expunerea regelui advers, structură mai bună, câmpuri forte sau șanse de promovare. Compensația poate fi insuficientă, suficientă sau poate valora mai mult decât materialul cedat.
Specificația inițială , pentru formatul text folosit la stocarea partidelor, utilizează Numeric Annotation Glyphs (NAG) $42-$47. Fiecare pereche identifică partea cu deficit și gradul compensației: insuficientă, suficientă sau mai mult decât adecvată. Numărul NAG conține astfel mai multe informații decât o formă izolată.
și ⯹ sunt caractere specializate în Unicode, standardul care atribuie coduri comune caracterelor digitale, pentru compensație, cu semnul infinit deasupra sau dedesubtul semnului egal. =/∞ este o aproximare tipografică frecventă când gliful nu este disponibil. Convențiile vizuale variază și nu orice font identifică limpede partea care are compensația, astfel încât numărul NAG sau textul însoțitor este mai sigur.
Compensația nu este același lucru cu o poziție neclară. Un adnotator poate aprecia destul de exact că este insuficientă sau pe deplin suficientă. Nici nu înseamnă că materialul lipsă va fi recuperat. Avantajele dinamice pot justifica deficitul fără să îl elimine.
Confuzii frecvente
Poziție egală
O compensație suficientă poate produce egalitate, dar semnul descrie schimbul dintre material și alți factori, nu un rezultat obligatoriu.
Simbol de poziție neclară
Infinitul poate sugera incertitudine în alte contexte. Combinat cu semnul egal și folosit ca glif specializat, el indică o compensație materială.
Surse
- 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 2.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards (coordinator)
- 3.Miscellaneous Symbols and Arrows, Unicode Consortium
