Explicație
În matul lui Morphy, regele se află aproape de un colț, iar una dintre propriile piese, de obicei un pion, îi elimină un câmp de scăpare. Nebunul dă șahul final de-a lungul unei diagonale, iar turnul controlează linia sau coloana prin care regele s-ar putea îndepărta.
Nebunul la comandă
Diagonala decide pe
Trei funcții distincte închid cele trei pătrate vecine ale regelui prins în colț.
Tiparul funcționează deoarece turnul și nebunul acoperă direcții complementare. Turnul construiește un zid drept, iar nebunul traversează diagonal acel zid pentru a ataca regele. O piesă a apărătorului care blochează un câmp apropiat ajută în cele din urmă la încheierea rețelei de mat.
Pentru a recunoaște tiparul, identifică piesa care dă efectiv șah. Această observație îl separă de , în care turnul sau dama dă de obicei șah, iar nebunul acoperă un câmp de scăpare.
Confuzii frecvente
Matul lui Morphy și matul lui Greco
Ambele folosesc un turn și un nebun împotriva unui rege aproape de margine. În matul lui Morphy, nebunul dă de obicei șahul final, iar turnul taie scăparea. În matul lui Greco, turnul sau dama dă de obicei șah, iar nebunul acoperă ieșirea diagonală.
Vezi termenulSurse
- 1.Morphy's Mate, CHESSFOX
- 2.The Checkmate Patterns Manual, New In Chess
