Explicație
Sistemul Rubinstein începe când pionul e al albului înaintează un câmp la e3. Mutarea eliberează nebunul regelui, care se poate dezvolta la e2 sau d3. Albele renunță pentru moment la ocuparea lui e4 cu acest pion, dar obțin o structură stabilă și mai multe moduri de dezvoltare. Este, așadar, un sistem amplu, nu o singură secvență obligatorie.
Decizia principală apare dacă negrele schimbă nebunul de pe b4 pentru calul de pe c3. Albele pot dezvolta calul regelui prin e2, astfel încât acesta să poată recaptura pe c3 și să păstreze o structură curată, sau pot accepta o recapturare cu pionul b. Alegerea schimbă echilibrul dintre viteză, spațiu, cei doi nebuni și slăbiciunile de pioni.
Negrele își pun de obicei regele în siguranță și atacă centrul cu pionul c sau d. Unele ramuri, inclusiv , schimbă pe c3 și încearcă să închidă poziția pentru a limita nebunii albului. Rubinstein denumește cadrul cu e3; planurile concrete depind de mutările următoare.
Confuzii frecvente
Rubinstein și Hübner
Rubinstein este sistemul general care începe cu e3. Hübner este o ramură specifică ce creează pioni dublați și urmărește să închidă centrul.
Vezi termenulSurse
- 1.Nimzo-Indian Defense: Rubinstein System, Lichess
- 2.Nimzo-Indian Defense, Chess.com
- 3.Lichess chess-openings dataset: ECO volume E, Lichess
