Piesă promovată

O damă, un turn, un nebun sau un cal care înlocuiește un pion atunci când acesta ajunge pe ultima linie.

Explicație

O piesă promovată apare atunci când un pion ajunge pe linia cea mai îndepărtată de . În cadrul aceleiași mutări, pionul trebuie scos și înlocuit cu o damă, un turn, un nebun sau un cal de aceeași culoare. Noua piesă devine activă imediat.

Pionul se transformă la sosire

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
este liber și este câmpul pe care pionul trebuie să se transforme la sosire.
Înaintea promovării

Pionul alb se află pe , iar câmpul este liber. Albele au deja o damă pe , astfel că alegerea unei alte dame va crea o piesă suplimentară.

Alegerea nu este limitată de piesele capturate anterior. Prin urmare, un jucător poate avea două dame, trei turnuri sau o altă combinație inexistentă la început. Alegerea damei este frecventă datorită mobilității ei, dar nu este obligatorie; alegerea altei piese se numește subpromovare.

După înlocuire, pe acel câmp nu mai există un pion. Noua piesă se deplasează și capturează potrivit regulilor obișnuite ale tipului său. O damă, un turn sau un nebun promovat este o , în timp ce un cal promovat poate sări. În procedura de joc la tablă, alegerea devine definitivă când noua piesă atinge câmpul de promovare.

Piesa rezultată nu trebuie confundată cu , care este întreaga linie pe care poate avea loc promovarea.

Confuzii frecvente

Promovarea trebuie să creeze o damă

Nu. Jucătorul trebuie să aleagă o damă, un turn, un nebun sau un cal. Alegerea unei alte piese decât dama este legală și poate fi necesară.

Surse

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 4: The Act of Moving the Pieces, FIDE Rules Commission

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug