Gambitul damei refuzat, Apărarea Lasker

Linie a Gambitului damei refuzat în care Negrul joacă ...h6 și ...Ne4 pentru a schimba piese și a-și elibera poziția.

Explicație

Apărarea Lasker pornește din structura . După ce își dezvoltă piesele și face rocada, Negrul atacă nebunul alb de la g5 cu ...h6. Dacă nebunul se retrage la h4, Negrul joacă ...Ne4, mutând calul de la f6 pe un câmp central.

... și ...Ne4 pregătesc schimburile

1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a
... avansează atacând . Traseul și atacul formează o singură acțiune cu scop precis.
Negrul obligă nebunul să decidă

... câștigă un tempo atacând Bg5 înainte ca acel cal să părăsească .

Calul de la e4 propune schimburi de piese ușoare, adică nebuni și cai. O continuare obișnuită este ca nebunul alb să captureze la e7, iar dama neagră să recaptureze. După dispariția mai multor piese, Albul are mai puține resurse pentru a acumula presiune asupra regelui negru și a pionului de la d5. Această simplificare nu forțează remiza; doar reduce o parte din tensiunea tactică și face mai vizibile avantajele și slăbiciunile structurii de pioni.

Simplificarea lasă o structură nouă

1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a
Pionii albi de la și formează o pereche de pioni dublați, consecința concretă a recapturării calului de la cu pionul b.
Două perechi de piese ușoare au părăsit tabla

După Bxe7, ...Qxe7, cxd5, ...Nxc3, bxc3 și ...exd5, presiunea pieselor este redusă, iar Albul are pioni dublați.

Confuzii frecvente

Apărarea Lasker și varianta Tartakower

Apărarea Lasker folosește ...h6 și ...Ne4 pentru a încuraja schimburile. Varianta Tartakower folosește ...h6 și ...b6 pentru a dezvolta nebunul de la c8 prin b7.

Vezi termenul

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug