Explicație
Un tempo este o mutare considerată unitate de timp pe tablă. Nu se referă la secundele rămase pe ceas. Fiecare mutare poate îndeplini o sarcină, precum scoaterea unei piese de pe câmpul inițial, crearea unei amenințări sau așezarea regelui pe un câmp mai util, astfel încât atingerea unui obiectiv în mai puține mutări poate fi decisivă.
Un jucător câștigă un tempo atunci când o singură mutare îndeplinește un scop și îl obligă totodată pe adversar să răspundă. O piesă își poate încheia , ieșind de pe câmpul inițial, în timp ce atacă altă piesă. Se pierde un tempo când este necesară o mutare suplimentară pentru a ajunge la același rezultat, precum mutarea aceleiași piese de două ori fără a obține un beneficiu suficient.
Comparația depinde întotdeauna de poziție. Mutarea repetată a unei piese nu este automat o pierdere de timp dacă fiecare mutare creează o amenințare utilă. În mod similar, obligarea unei piese adverse să se mute poate să nu aducă un câștig real dacă acea piesă ajunge pe un câmp mai bun. Contează sarcinile îndeplinite de fiecare tabără și modul în care se schimbă , capacitatea de a lega amenințări care cer răspuns.
Cazul special al finalurilor
În unele finaluri, faza în care rămân puține piese, pierderea deliberată a unui tempo printr-o mutare de așteptare este corectă, deoarece adversarul trebuie apoi să joace în poziția critică. Aceasta poate crea , situația în care un jucător trebuie să mute, dar fiecare mutare legală îi înrăutățește poziția. O mutare aparent inutilă poate fi astfel cea mai bună, fiindcă schimbă cine trebuie să acționeze în momentul decisiv.
Confuzii frecvente
Tempo și timpul de pe ceas
Tempo măsoară mutările în cadrul poziției. Ceasul de șah măsoară timpul real disponibil pentru gândire și încheierea partidei.
Tempo și inițiativa
Un tempo este o unitate de joc. Inițiativa este capacitatea de a lega mutări care îl obligă în continuare pe adversar să răspundă.
Vezi termenulSurse
- 1.Tempo In Chess - Chess Terms, Chess.com
- 2.Tempo (chess), Wikipedia
