Explicație
În șah, un tempo este o mutare consumată de un jucător, nu timpul de pe ceas. Un jucător câștigă un tempo când o mutare îi îmbunătățește poziția și, în același timp, creează o amenințare care îl obligă pe adversar să își folosească următoarea mutare pentru a răspunde.
Un exemplu obișnuit este dezvoltarea unei piese cu atac asupra damei adverse. era oricum utilă, în timp ce dama trebuie să se retragă. O parte își avansează planul, iar cealaltă nu și-l poate continua. Mai multe câștiguri de tempo pot crea un .
Câștigarea unui tempo nu acordă un tur suplimentar și nu permite două mutări consecutive. Avantajul provine din funcțiile inegale: o mutare dezvoltă și amenință, iar răspunsul este folosit în principal pentru reacție. Nici orice amenințare nu câștigă timp. Dacă adversarul o poate ignora, poate răspunde printr-o mutare la fel de utilă sau o poate transforma într-o oportunitate, presupusul câștig poate să nu existe.
Valoarea unui tempo depinde de poziție. Într-o poziție deschisă, o singură mutare poate decide cine face primul rocada sau deschide primul o linie de atac. Într-o poziție lentă și închisă, adversarul își poate permite o manevră mai lungă. Tempourile trebuie, prin urmare, evaluate după efectul lor concret, nu numărate ca puncte fixe.
Confuzii frecvente
Timpul de pe ceas
Aici, tempo înseamnă o mutare consumată, nu secundele sau minutele rămase pe ceas.
O mutare suplimentară
Niciun jucător nu mută de două ori la rând. Avantajul provine din obligarea adversarului să își folosească un tur pentru a reacționa.
Surse
- 1.Tempo In Chess - Chess Terms, Chess.com
- 2.Development, Chess Programming Wiki
