Explicație
Apărarea celor doi cai începe cu 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 și aparține . În loc să răspundă dezvoltării nebunului alb prin ...Bc5, Negrul mută calul de la g8 la f6. Astfel dezvoltă o piesă, adică o scoate de pe câmpul inițial și o așază pe un post util, atacând totodată pionul alb de la e4.
3...Nf6 definește Apărarea celor doi cai
Partida Italiană înainte de răspunsul Negrului
Nebunul alb se află deja la , iar calul negru de la susține centrul. Negrul poate încă să aleagă între ...Bc5 și ...Nf6.
Albul alege acum caracterul partidei. Mutarea directă 4.Ng5 atacă f7, un pion vulnerabil deoarece la început este apărat numai de rege, iar unele variante intră în . Ruptura centrală 4.d4 poate transpune, adică poate ajunge printr-o altă ordine a mutărilor, în variante înrudite cu . Mutarea mai liniștită 4.d3 păstrează mai multă tensiune în centru.
Trei moduri de a răspunde la 3...Nf6
Albul alege caracterul partidei
Poziția nu obligă la o luptă tactică. Fiecare dintre mutările a patra ale Albului urmărește un plan diferit.
Alegerea critică după 5.exd5
Recuperarea pionului nu este singura prioritate
După 4.Ng5 5.exd5, Negrul trebuie să aleagă între căutarea activității și recuperarea imediată a pionului.
Denumirea se referă la cei doi cai dezvoltați ai Negrului, aflați la c6 și f6. Ea nu înseamnă că un sacrificiu este obligatoriu. După Ng5 sau d4 apar frecvent tactici ascuțite, dar sunt posibile și partide mai lente, de manevră, când ambele părți se dezvoltă fără să deschidă imediat centrul.
Confuzii frecvente
Doi cai și Patru cai
Această apărare poartă numele celor doi cai dezvoltați ai Negrului. În , ambii jucători și-au dezvoltat ambii cai.
Vezi termenulSurse
- 1.Opening • Italian Game: Two Knights Defense, Lichess
- 2.Two Knights Defense, Wikimedia Foundation
- 3.Italian Game: Two Knights Defense, Chess.com
