О нас

MindZug - проект, созданный четырьмя людьми, которые любят шахматы, обучение и хороший цифровой опыт.

Что мы строим

Мы хотим помочь игрокам со всего мира улучшать способность визуализации в шахматах. MindZug сочетает guided training, дружелюбный feedback и слой современных технологий, чтобы вы могли сосредоточиться на игре, воображении и ежедневном улучшении.

Почему MindZug?

Mind (разум) + Zug ("ход" по-немецки). MindZug тренирует ваш ум находить правильный ход, даже когда он не очевиден на доске.

Команда за MindZug

Мы небольшая команда, но одержимая деталями: проектируем каждый этап так, чтобы опыт игрока был максимально плавным, от первого упражнения визуализации до более продвинутых инструментов для обучения игре полностью вслепую.



Главный разработчик и технический ответственный

Eduardo

Превращает идеи тренировки в стабильную и быструю платформу.

Eduardo живет в коде и инфраструктуре. Он главный разработчик платформы: одержим каждой деталью, пока все не станет стабильным, быстрым и понятным, чтобы вы могли сосредоточиться только на шахматном мышлении.

Фокус: минималистичныйСтиль игры: закрытые партииСуперсила: полный фокус
Портрет Eduardo, главного разработчика и технического ответственного Blindfold Chess.

Графический и UI-дизайн

Santiago

Думает о дизайне как о пути постоянных улучшений, а не магических shortcuts.

Santiago одержим тем, чтобы каждая визуальная деталь была идеально настроена. Он не может прожить неделю, не изучив новый художественный стиль. Ах да, он графический дизайнер и профессиональный иллюстратор.

Фокус: инкрементальный прогрессЛюбимый режим: неоновые фигурыСуперсила: мечтать наяву
Портрет Santiago, ответственного за игру, визуальный дизайн и интерфейсы в MindZug.

Цифровой опыт

Tanya

Превращает хаотичные идеи в простые и эффективные решения.

Tanya связывает то, что чувствуют игроки, с тем, что делает app. Она следит, чтобы каждая новая идея сначала проходила через самый трудный вопрос: действительно ли это помогает шахматисту улучшить способность визуализировать, или это просто красивая feature?

Фокус: постоянные инновацииСтиль игры: агрессивный/креативныйСуперсила: упрощать сложное
Портрет Tanya, ответственной за продукт и опыт в MindZug.

Данные и сложность тренировки

Pablo

Использует данные, чтобы сложность требовала усилий, но не фрустрировала.

Pablo занимается тем, чтобы понять, насколько легкими или трудными ощущаются сессии. Он смотрит статистику партий и внутренние тесты, и на основе этого настраивает ELO, подсказки и уровни скрытия. Его цель проста: чтобы чаще всего вызов казался достижимым, а не невозможным или скучным.

Фокус: научный методЛюбимый режим: против экспертовСуперсила: находить точную точку
Портрет Pablo, ответственного за данные и сложность тренировки в MindZug.

Следующий ход

Готовы попробовать MindZug?

Начните с короткой партии, попробуйте другой уровень скрытия и возвращайтесь, когда захотите. Мы позаботимся, чтобы прогресс был сохранен.

© 2026 MindZug