Дебюты и эндшпили
Эндшпили
81 терминов81 терминов
Изучить темыПосмотреть все термины
Теория эндшпиля
Уровень: СреднийСистематизированный набор позиций, методов и результатов, необходимых для правильной игры в заключительной стадии шахматной партии.
Беспешечное окончание
Уровень: СреднийОкончание с малым числом фигур и без пешек, результат которого часто определяют возможность мата, крепости и координация фигур.
Активный король
Уровень: БазовыйКороль, который приносит пользу, атакуя, защищая, поддерживая пешки или контролируя важные поля.
Оппозиция
Уровень: БазовыйОтношение между королями, использующее расстояние и очередь хода, чтобы заставить одного уступить важное поле.
Прямая оппозиция
Уровень: БазовыйПозиция, в которой короли находятся на одной горизонтали или вертикали ровно с одним пустым полем между ними.
Дальняя оппозиция
Уровень: БазовыйОтношение, в котором выстроенные в линию короли разделены нечётным числом пустых полей, большим одного.
Диагональная оппозиция
Уровень: БазовыйОтношение, в котором короли находятся на одной диагонали с одним пустым полем между ними.
Ключевое поле
Уровень: БазовыйПоле, занятие которого атакующим королём в окончании король и пешка против короля позволяет форсировать превращение.
Критическое поле
Уровень: БазовыйПоле, занятие которого позволяет форсированно достичь конкретной цели, например провести пешку или выиграть материал.
Соответствующие поля
Уровень: СреднийПарные поля, где занятие одного требует точного ответа вражеского короля на другом, чтобы сохранить позицию.
Обход с фланга
Уровень: СреднийМанёвр короля, который обходит вражеского короля, чтобы проникнуть сбоку или достичь решающего поля.
Оттеснение плечом
Уровень: СреднийПриём, где король контролирует путь неприятельского короля и вынуждает его идти длиннее.
Запасной темп
Уровень: СреднийСохранённый выжидательный ход, обычно пешкой, передающий сопернику критическую обязанность хода.
Триангуляция
Уровень: СреднийМанёвр, возвращающий к равнозначной позиции с передачей очереди хода сопернику.
Цугцванг
Уровень: СреднийПозиция, в которой любой законный ход ухудшает положение стороны, чей ход.
Взаимный цугцванг
Уровень: СреднийПозиция, в которой любая сторона пострадала бы, если бы ей принадлежал ход.
Заминированные поля
Уровень: ПродвинутыйПара полей для королей, где первый вход на одно из них позволяет сопернику ответить занятием соответствующего поля и создать цугцванг или решающее проникновение.
Требушет
Уровень: СреднийПешечная позиция взаимного цугцванга, в которой сторона на ходу вынуждена оставить пешку и проигрывает.
Крепость
Уровень: СреднийУстойчивая защитная конструкция, где сторона с меньшим числом или ценностью фигур не допускает решающего прогресса.
Патовый ресурс
Уровень: СреднийЗащитная идея, стремящаяся форсировать или угрожать патом ради спасения проигранной позиции.
Пешечное окончание
Уровень: БазовыйОкончание, в котором остаются только два короля и одна или несколько пешек.
Окончание король и пешка против короля
Уровень: БазовыйОкончание с тремя фигурами, в котором король и пешка пытаются провести превращение против одинокого защищающегося короля.
Квадрат пешки
Уровень: БазовыйВоображаемая область, показывающая, достаточно ли королю ходов, чтобы догнать пешку до её превращения.
Правило квадрата
Уровень: БазовыйНаглядный способ определить, успеет ли король догнать пешку без поддержки до её превращения.
Пешечная гонка
Уровень: БазовыйСитуация в окончании, где обе стороны продвигают проходные пешки, стремясь первыми достичь последней горизонтали или остановить соперника.
Пешечный прорыв
Уровень: СреднийФорсированная последовательность продвижений и жертв, создающая проходную пешку, способную достичь последней горизонтали.
Манёвр Рети
Уровень: СреднийДиагональный маршрут короля к двум целям одновременно, обычно к поддержке своей пешки и остановке неприятельской.
Правило Бэра
Уровень: ПродвинутыйГеометрическое правило для оценки некоторых пешечных окончаний с двумя заблокированными ладейными пешками и одной удалённой проходной.
Ладейное окончание
Уровень: БазовыйОкончание, в котором ладьи являются главными оставшимися фигурами, обычно вместе с обоими королями и несколькими пешками.
Ладья на седьмой горизонтали
Уровень: СреднийЛадья на предпоследней горизонтали лагеря соперника, где часто атакует пешки и ограничивает короля.
Отсечение короля
Уровень: БазовыйОграничение короля соперника контролируемой линией, обычно горизонталью или вертикалью ладьи, чтобы удалить его от борьбы.
Правило Тарраша
Уровень: СреднийПринцип, согласно которому ладью обычно следует ставить позади проходной пешки, своей или неприятельской.
Дистанция шахов
Уровень: ПродвинутыйРасстояние, необходимое ладье для повторных шахов без нападения на неё или перекрытия линии с выигрышем темпа.
Зонтик
Уровень: СреднийПешка, укрывающая короля от боковых или тыловых шахов, особенно в ладейных окончаниях.
Окончание ладья и пешка против ладьи
Уровень: БазовыйОкончание с пятью фигурами, в котором король, ладья и пешка пытаются победить короля и ладью.
Позиция Лусены
Уровень: ПродвинутыйВыигрышная позиция ладьи и пешки против ладьи, где атакующий король занимает поле превращения и строит укрытие от шахов.
Построение моста
Уровень: СреднийВыигрышный метод в окончании «ладья и пешка против ладьи», где ладья укрывает короля от боковых шахов.
Позиция Филидора
Уровень: ПродвинутыйНичейный метод в окончании ладья и пешка против ладьи: защитная ладья ставит барьер королю, а затем шахует сзади.
Позиция Ванчуры
Уровень: ПродвинутыйНичейная защита против ладьи и ладейной пешки, где защитная ладья атакует пешку сбоку и даёт боковые шахи.
Защита по первой горизонтали
Уровень: СреднийМетод достижения ничьей в окончании ладья и пешка против ладьи: король блокирует пешку, а ладья ждёт на ближайшей к своей стороне горизонтали.
Защита по последней горизонтали
Уровень: ПродвинутыйКонкретный ничейный метод, при котором защищающаяся ладья маневрирует по горизонтали превращения против далеко продвинутой пешки.
Фронтальная защита
Уровень: ПродвинутыйНичейный метод в окончании ладья против ладьи и пешки, при котором защищающаяся ладья стоит перед пешкой и даёт королю шахи спереди.
Защита с короткой стороны
Уровень: ПродвинутыйНичейный метод в окончании ладья и пешка против ладьи, при котором король располагается с короткой стороны, а ладья с длинной.
Правило трёх
Уровень: ПродвинутыйЗащитное правило, требующее не менее трёх горизонталей дистанции для эффективных фронтальных шахов в некоторых ладейных окончаниях.
Правило пяти
Уровень: ПродвинутыйПрактическое правило, оценивающее, выигрывает ли защищённая пешка, когда ладья отрезает защищающегося короля по вертикалям.
Окончание ладья и две пешки против ладьи
Уровень: ПродвинутыйОкончание, в котором ладья и две пешки пытаются победить одинокую неприятельскую ладью.
Окончание ладья против пешки
Уровень: СреднийОкончание, где одна сторона имеет короля и ладью, а другая пытается провести единственную пешку с помощью короля.
Позиция Сааведры
Уровень: ПродвинутыйЭтюд, где пешка побеждает ладью благодаря превращению в ладью, избегающему патового ресурса.
Окончание ладья против лёгкой фигуры
Уровень: СреднийОкончание, в котором ладья противостоит слону или коню, с пешками либо без них.
Окончание две лёгкие фигуры против ладьи
Уровень: ПродвинутыйНесбалансированное окончание, в котором два слона, слон и конь либо два коня противостоят ладье.
Окончание ладья и слон против ладьи
Уровень: ПродвинутыйБеспешечное окончание, которое при правильной защите обычно ничейно, хотя ладья и слон создают сложные практические задачи.
Позиция Лолли
Уровень: ЭкспертТеоретически выигранная позиция ладьи и слона против ладьи, основанная на согласованных матовых угрозах у края доски.
Защита Кохрейна
Уровень: ЭкспертНичейный метод в окончании ладья против ладьи и слона, при котором слон связывается перед своим королём, а короли удерживаются на расстоянии.
Защита по второй горизонтали
Уровень: ЭкспертПассивная защита ладьёй против ладьи и слона, при которой король и ладья держатся на линии в одном поле от края доски.
Позиция Сена
Уровень: ЭкспертНичейное защитное построение в окончании ладья против ладьи и слона, узнаваемое по Г-образному взаимному расположению королей.
Окончание ладья и конь против ладьи
Уровень: ПродвинутыйБеспешечное окончание, которое обычно ничейно, но неудачное положение короля или ладьи может позволить форсировать победу.
Окончание с лёгкими фигурами
Уровень: БазовыйОкончание, в котором слоны или кони являются главными оставшимися фигурами, без ферзей и ладей.
Слоновое окончание
Уровень: БазовыйОкончание, в котором слоны являются главными оставшимися фигурами, обычно вместе с королями и пешками.
Одноцветные слоны
Уровень: СреднийПоложение, где слоны обеих сторон ходят по полям одного цвета.
Разноцветные слоны
Уровень: СреднийПоложение, где у каждой стороны слон, ходящий по полям другого цвета.
Окончание слон и пешка против слона
Уровень: ПродвинутыйОкончание, в котором король, слон и пешка играют против короля и слона, а результат зависит от точной геометрии позиции.
Правило Чентурини
Уровень: ПродвинутыйКритерий, позволяющий определить, может ли защищающаяся сторона удержать некоторые окончания с одноцветными слонами без пешки.
Не тот слон
Уровень: СреднийСлон, не контролирующий цвет полей, нужный для конкретной задачи в окончании.
Неправильная ладейная пешка
Уровень: СреднийКрайняя пешка, поле превращения которой не может контролировать сопровождающий её слон.
Коневое окончание
Уровень: БазовыйОкончание, в котором кони являются главными оставшимися фигурами, обычно вместе с королями и пешками.
Правило Ботвинника
Уровень: СреднийПринцип, согласно которому коневые окончания похожи на пешечные, хотя конкретная тактика коней по-прежнему важна.
Окончание конь и пешка против коня
Уровень: ПродвинутыйОкончание, в котором король, конь и пешка пытаются преодолеть блокаду защищающихся короля и коня.
Окончание два коня против пешки
Уровень: ЭкспертОкончание, в котором два коня могут использовать неприятельскую пешку, чтобы форсировать мат, невозможный против одинокого короля.
Линия Троицкого
Уровень: ЭкспертТеоретическая граница, помогающая определить, когда король и два коня могут форсировать мат королю с надёжно заблокированной пешкой.
Вторая линия Троицкого
Уровень: ЭкспертУточнённая теоретическая граница выигрыша двумя конями против пешки в пределах практического лимита пятидесяти ходов.
Окончание слон против коня
Уровень: СреднийОкончание, где у одной стороны остаётся слон, а у другой конь, обычно вместе с королями и пешками.
Окончание слон и пешка против коня
Уровень: ПродвинутыйОкончание, в котором король, слон и пешка пытаются преодолеть сопротивление короля и коня, а результат очень чувствителен к позиции и очереди хода.
Окончание конь и пешка против слона
Уровень: ПродвинутыйОкончание, в котором король, конь и пешка пытаются провести пешку против защищающихся короля и слона.
Ферзевое окончание
Уровень: БазовыйОкончание, в котором ферзи являются главными оставшимися фигурами, обычно вместе с королями и пешками.
Окончание ферзь и пешка против ферзя
Уровень: БазовыйОкончание с пятью фигурами, в котором ферзь и пешка пытаются победить сторону с защищающимся ферзём.
Окончание ферзь против пешки
Уровень: СреднийОкончание, в котором ферзь обычно останавливает пешку и выигрывает, но существуют важные исключения, когда пешке остаётся один ход до превращения.
Окончание ферзь против ладьи
Уровень: ПродвинутыйОкончание без пешек, где король и ферзь пытаются победить короля и ладью.
Окончание ферзь против двух ладей
Уровень: ПродвинутыйБлизкое по материальному соотношению окончание, которое обычно ничейно, но может измениться из-за безопасности королей и координации ладей.
Окончание ферзь против ладьи и лёгкой фигуры
Уровень: ЭкспертОбычно равное беспешечное окончание, в котором ладья и слон или конь должны взаимодействовать против двойных ударов ферзя.
Окончание ферзь против слона и коня
Уровень: ЭкспертБеспешечное окончание, в котором ферзь обычно выигрывает, хотя исключительная координация защиты способна создать ничейную крепость.
Крепость Карстедта
Уровень: ЭкспертОсобое построение короля, слона и коня, способное удержать ничью против ферзя, перекрывая путь неприятельскому королю.
