Код GBR

Также известно как: код Guy-Blandford-Roycroft

Числовой код, кратко описывающий материал позиции без указания полей, на которых стоят фигуры.

Объяснение

Название GBR образовано от фамилий Guy, Blandford и Roycroft. Код применяется главным образом для классификации этюдов и окончаний по набору фигур. Его базовая форма содержит четыре цифры, а при наличии пешек ещё две цифры после точки.

Как строится код

  1. Четыре цифры перед точкой следуют порядку Q, R, B, N: ферзь, ладья, слон и конь.
  2. Для каждого типа фигур прибавляется 1 за каждую белую фигуру и 3 за каждую чёрную. При делении цифры на 3 частное показывает число чёрных фигур, а остаток показывает число белых.
  3. После точки первая цифра обозначает число белых пешек, а вторая обозначает число чёрных. Короли не указываются, поскольку обычная позиция содержит по одному королю каждого цвета.

Пример 0002.01 означает отсутствие ферзей, ладей и слонов, наличие двух белых коней, отсутствие белых пешек и наличие одной чёрной пешки. Код описывает материал , а не сторону при ходе, результат или поля.

Код GBR 0002.01, первая позиция

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
0002.01

Два белых коня и одна чёрная пешка, а также два короля, не учитываемые базовым кодом. Поля, очередь хода и результат не кодируются.

Этим он отличается от , которая указывает расположение фигур на доске. Расширенные схемы GBR могут добавлять поля и другие данные, но базовый код материала остаётся лишь классификацией сил.

Употребление и контекст

Сортировка коллекции по GBR объединяет позиции с одинаковым материалом, даже если фигуры занимают разные поля.

Распространённые заблуждения

Полное описание позиции

Базовый GBR не позволяет восстановить доску. Один и тот же код материала соответствует множеству разных позиций.

Источники

  1. 1.The GBR-code, ARVES Chess Endgamestudy Association
  2. 2.The GBR Code: A 4-digit code for precise specification of chess force, ICGA Journal

Связанные термины

© 2026 MindZug