Конь

Фигура, которая прыгает на поле в двух шагах в одном направлении и одном шаге в перпендикулярном.

Объяснение

Конь ходит на поле, находящееся в двух шагах по горизонтали или вертикали и в одном шаге перпендикулярно. Такой ход часто описывают буквой L, но это не путь через три поля: важны только начальное и конечное поля.

Это единственная фигура, которая может перепрыгивать промежуточные фигуры. Фигуры между началом и концом не блокируют ход и не берутся. Конь не может закончить ход на своей фигуре, но может взять фигуру соперника на поле приземления.

У каждого игрока два коня. В белые кони стоят на b1 и g1, линиях b и g первой горизонтали, а чёрные на b8 и g8, тех же линиях восьмой горизонтали.

Конь является , категорией коней и слонов, и обычно оценивается примерно в три пешки. Каждый ход меняет цвет поля. Из центра он может достичь до восьми полей, а у края их меньше.

Его нелинейный рисунок атаки благоприятствует , тактике, при которой одна фигура одновременно атакует две или более цели.

Распространённые заблуждения

Путь коня

Конь не идёт сначала на два поля, а потом на одно. Он прыгает прямо на конечное поле, поэтому промежуточные поля не важны.

Связанные термины

© 2026 MindZug