Система Койя

Также известно как: Koya System for Round Robin, KS

Система Койя является дополнительным показателем кругового турнира и суммирует очки против участников, набравших не менее 50% максимально возможного результата.

Объяснение

Система Койя (KS) учитывает результаты только против более успешной части турнира. International Chess Federation (FIDE) определяет её для круговых соревнований: суммируются очки игрока против всех участников, чей итог достиг не менее 50% максимума.

В круговом турнире из 9 партий с 1 очком за победу максимум равен 9, а обычный порог Койя составляет 4,5. В KS входят только очки против соперников с 4,5 или больше; результаты против остальных не учитываются.

В отличие от , взвешивающего каждый результат по точным очкам соперника, Койя устанавливает порог и считает очки только против достигших его. FIDE допускает варианты с модификатором, меняющим порог шагами в половину очка.

Распространённые заблуждения

Койя и Зоннеборн-Бергер

Койя считает очки против соперников выше порога. Зоннеборн-Бергер взвешивает каждый результат по итоговым очкам соперника.

Открыть термин

Связанные термины

© 2026 MindZug