Превращённая фигура

Ферзь, ладья, слон или конь, заменяющие пешку, когда она достигает последней горизонтали.

Объяснение

Превращённая фигура появляется, когда пешка достигает горизонтали, наиболее удалённой от её . В рамках того же хода пешку необходимо убрать и заменить ферзём, ладьёй, слоном или конём того же цвета. Новая фигура начинает действовать немедленно.

Выбор не ограничен ранее взятыми фигурами. Поэтому у игрока могут оказаться два ферзя, три ладьи или другая комбинация, которой не было в начале партии. Ферзя выбирают часто благодаря его большой подвижности, но это не обязательно. Выбор другой фигуры называется слабым превращением.

После замены пешки на этом поле больше нет. Новая фигура ходит и берёт по обычным правилам своего типа. Превращённые ферзь, ладья или слон являются , а превращённый конь может перепрыгивать через фигуры. При игре за доской выбор становится окончательным, когда новая фигура касается поля превращения.

Получившуюся фигуру не следует путать с , то есть всей горизонталью, на которой возможно превращение.

Распространённые заблуждения

При превращении всегда появляется ферзь

Нет. Игрок должен выбрать ферзя, ладью, слона или коня. Выбор фигуры, отличной от ферзя, легален и иногда необходим.

Источники

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 4: The Act of Moving the Pieces, FIDE Rules Commission

Связанные термины

© 2026 MindZug