Объяснение
Превращённая фигура появляется, когда пешка достигает горизонтали, наиболее удалённой от её . В рамках того же хода пешку необходимо убрать и заменить ферзём, ладьёй, слоном или конём того же цвета. Новая фигура начинает действовать немедленно.
Выбор не ограничен ранее взятыми фигурами. Поэтому у игрока могут оказаться два ферзя, три ладьи или другая комбинация, которой не было в начале партии. Ферзя выбирают часто благодаря его большой подвижности, но это не обязательно. Выбор другой фигуры называется слабым превращением.
После замены пешки на этом поле больше нет. Новая фигура ходит и берёт по обычным правилам своего типа. Превращённые ферзь, ладья или слон являются , а превращённый конь может перепрыгивать через фигуры. При игре за доской выбор становится окончательным, когда новая фигура касается поля превращения.
Получившуюся фигуру не следует путать с , то есть всей горизонталью, на которой возможно превращение.
Распространённые заблуждения
При превращении всегда появляется ферзь
Нет. Игрок должен выбрать ферзя, ладью, слона или коня. Выбор фигуры, отличной от ферзя, легален и иногда необходим.
Источники
- 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 2.Article 4: The Act of Moving the Pieces, FIDE Rules Commission
