O nás

MindZug je projekt vytvorený štyrmi ľuďmi, ktorí milujú šach, učenie a dobré digitálne skúsenosti.

Čo budujeme

Chceme pomôcť hráčom z celého sveta zlepšiť ich schopnosť vizualizácie v šachu. MindZug kombinuje vedený tréning, priateľskú spätnú väzbu a vrstvu moderných technológií, aby ste sa mohli sústrediť na hranie, predstavovanie si a zlepšovanie sa každý deň.

Prečo MindZug?

Mind(myseľ) +Zug(„hrá“ v nemčine). MindZug trénuje tvoju myseľ, aby našla správny ťah, aj keď nie je zrejmý na hracej ploche.

Tím stojaci za MindZug

Sme malý tím, ale posadnutý detailmi: navrhujeme každý krok tak, aby bola skúsenosť hráča čo najplynulejšia, od prvého vizualizačného cvičenia až po najpokročilejšie nástroje na učenie sa hrať celú partiu s očami zavretými.



Hlavný vývojár a technický vedúci

Eduardo

Premieňa tréningové nápady na stabilnú a rýchlu platformu.

Eduardo žije v kóde a infraštruktúre. Je hlavným vývojárom platformy: posedne sa za každý detail, kým nie je všetko stabilné, rýchle a jasné, aby si sa mohol sústrediť iba na myslenie v šachu.

Prístup: minimalistickýŠtýl hry: uzavreté partieSuperschopnosť: úplné zameranie
Portrét Eduarda, hlavného vývojára a technického lídra Blindfold Chess.

Grafický a rozhraniový dizajn

Santiago

Myslite na dizajn ako na cestu neustáleho zlepšovania, nie magické skratky.

Santiago je posadnutý tým, že každý vizuálny detail je dokonale vyladený. Nemôže byť týždeň bez učenia sa nového umeleckého štýlu. A áno, je grafický dizajnér a profesionálny kreslič.

Prístup: postupný progresObľúbený režim: neónové dielySuper schopnosť: snívanie nasní
Portrét Santiago, zodpovedný za hru a vizuálny a používateľský dizajn v MindZug.

Digitálne skúsenosti

Tanya

Premieňa chaotické nápady na jednoduché a účinné rozhodnutia.

Tanya spája to, čo hráči cítia, s tým, čo aplikácia robí. Uisťuje sa, že každá nová myšlienka prejde najskôr tou najťažšou otázkou: skutočne pomáha šachistovi zlepšiť schopnosť vizualizovať, alebo je to len pekná funkcia?

Zameranie: neustála inovácieŠtýl hry: agresívny/kreatívnySuperschopnosť: zjednodušovať zložité
Portrét Tanye, zodpovednej za produkt a skúsenosti v MindZug.

Údaje a obtiažnosť tréningu

Pablo

Používa údaje, aby obtiažnosť bola náročná, no neznepokojovala.

Pablo sa venuje tomu, aby pochopil, aké ľahké alebo ťažké sa zdajú jednotlivé relácie. Sleduje štatistiky hier a interné testy a na základe toho nastavuje ELO, nápovedy a úrovne skrytia. Jeho cieľ je jednoduchý: aby väčšinou pocítil, že výzva je dosiahnuteľná, nie nemožná alebo nudná.

Prístup: vedecká metódaObľúbený mód: čeliť expertomSuperpouvoir: nájsť správny bod
Portrét Pabla, zodpovedného za údaje a obtiažnosť tréningu v MindZug.

Ďalší krok

Pripravený vyskúšať MindZug?

Začni krátkou hrou, vyskúšaj inú úroveň utajenia a vráť sa, kedykoľvek chceš. My sa postaráme o to, aby bol pokrok uložený.

© 2026 MindZug