Rreth nesh
MindZug është një projekt i krijuar nga katër njerëz që e duan shahun, mësimdhënien dhe përvojat e mira dixhitale.
Ajo që po ndërtojmë
Ne duam të ndihmojmë lojtarët në mbarë botën të përmirësojnë aftësitë e tyre të vizualizimit në shah. MindZug kombinon trajnime të drejtuara, reagime miqësore dhe një shtresë teknologjish moderne, kështu që ju mund të përqendroheni në lojën, imagjinatën dhe përmirësimin çdo ditë.
Pse MindZug?
Mind (mendje) + Zug ("luaj" në gjermanisht). MindZug trajnon mendjen tuaj për të gjetur lëvizjen e duhur, edhe kur nuk është e dukshme në tabelë.
Ekipi pas MindZug
Ne jemi një ekip i vogël, por i fiksuar pas detajeve: ne projektojmë çdo fazë për t'i bërë lojtarit të përjetojë sa më rrjedhshëm të jetë e mundur, nga ushtrimi i parë i vizualizimit deri te mjetet më të avancuara për të mësuar se si të luani një lojë krejtësisht të verbër.
Zhvilluesi kryesor dhe menaxheri teknik
Eduard
Shndërroni idetë e trajnimit në një platformë të qëndrueshme dhe të shpejtë.
Eduardo jeton në kod dhe infrastrukturë. Ai është zhvilluesi kryesor i platformës: ai fikson çdo detaj derisa gjithçka të jetë e qëndrueshme, e shpejtë dhe e qartë, kështu që ju mund të përqendroheni vetëm në të menduarit e shahut.

Dizajni grafik dhe ndërfaqe
Santiago
Mendoni për dizajnin si një rrugë përmirësimesh të vazhdueshme, jo shkurtore magjike.
Santiago është i fiksuar që çdo detaj vizual të përshtatet në perfeksion. Nuk mund të kaloni një javë pa mësuar një stil të ri artistik. Oh, dhe ai është një dizajner dhe artist profesionist grafik.

Përvoja dixhitale
Tanya
Kthejini idetë kaotike në vendime të thjeshta dhe efektive.
Tanya lidh atë që lojtarët ndjejnë me atë që bën aplikacioni. Ai sigurohet që çdo ide e re të kalojë fillimisht në pyetjen më të vështirë: a e ndihmon vërtet një shahist të përmirësojë aftësinë e tij për të vizualizuar apo është thjesht një tipar i këndshëm?

Të dhënat e trajnimit dhe vështirësia
Pali
Përdorni të dhënat për të bërë që vështirësia t'ju zgjasë pa ju zhgënjyer.
Pablo është i përkushtuar për të kuptuar se sa të lehta apo të vështira ndihen seancat. Shikoni statistikat e lojës dhe testet e brendshme, dhe me këtë rregulloni ELO, të dhëna dhe nivelet e fshehjes. Objektivi i tij është i thjeshtë: që shumicën e kohës të ndjeni se sfida është e arritshme, jo e pamundur apo e mërzitshme.

Lëvizja e radhës
Gati për të provuar MindZug?
Filloni me një lojë të shkurtër, provoni një nivel tjetër fshehjeje dhe kthehuni sa herë të doni. Ne sigurohemi që përparimi të ruhet.
