व्याख्या
ब्लैकबर्न की मात में कास्ल किए हुए राजा के खिलाफ दो ऊँट और एक घोड़ा इस्तेमाल होते हैं। कैसलिंग वह विशेष चाल है जिसमें राजा और हाथी साथ चलते हैं। किंगसाइड के बाद राजा अक्सर कोने के पास अपने प्यादों के पीछे होता है। अगर आक्रमणकारी मोहरे उपलब्ध कम खानों पर नियंत्रण कर लें, तो वही आश्रय पिंजरा बन सकता है।
तीनों मोहरे कैसे मिलकर काम करते हैं
- एक ऊँट अक्सर राजा के पास की किसी विकर्ण से शह देता है।
- दूसरा ऊँट दूसरी महत्वपूर्ण विकर्ण ढकता है, पहले ऊँट को बचाता है या भागने का एक खाना हटाता है।
- घोड़ा वे खाने ढकता है जिन तक ऊँट नहीं पहुँचते और कभी-कभी मात देने वाले मोहरे की रक्षा भी करता है।
- रक्षात्मक पक्ष के अपने प्यादे और हाथी अक्सर राजा के बाकी रास्ते रोक देते हैं।
यह नाम केवल एक सटीक स्थिति का नहीं है। कई अलग जमावटें ब्लैकबर्न की मात कहलाती हैं, और उनमें ऊँटों और घोड़े की भूमिकाएँ बदल सकती हैं। स्थिर पहचान यही है कि दो ऊँट और एक घोड़ा मिलकर कास्ल किए हुए फँसे राजा को घेरते हैं। इसलिए एक ही चित्र रटने के बजाय नियंत्रित खानों की जाँच करना बेहतर है।
यह पैटर्न अंग्रेज़ उस्ताद जोसेफ हेनरी ब्लैकबर्न के नाम पर है, जिनका नाम ऐतिहासिक रूप से इस विचार के एक उदाहरण से जुड़ा है।
प्रयोग और संदर्भ
यह अक्सर तब संभव होती है जब कास्ल किए हुए राजा की ओर जाने वाले विकर्ण खुल जाते हैं और कोई महत्वपूर्ण रक्षक हटाया या भटकाया जाता है।
सामान्य भ्रम
ब्लैकबर्न की मात और ओपेरा मात
दोनों में फँसे राजा पर ऊँट की मदद से हमला हो सकता है, लेकिन में हाथी मात देता है और ऊँट उसे बचाता है। ब्लैकबर्न की मात की पहचान दो ऊँटों और घोड़े के सहयोग से होती है।
शब्द देखेंस्रोत
- 1.Checkmate & Checkmate Patterns - Chess Terms, Chess.com
- 2.Checkmate Patterns - Blackburne's Mate, Chess.com
