शतरंज समस्या

जानबूझकर बनाई गई ऐसी स्थिति जो एक निश्चित कार्य प्रस्तुत करती है और जिसका समाधान रचनाकार ने निर्धारित किया होता है।

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व्याख्या

एक शतरंज समस्या का किसी वास्तविक बाजी से आना आवश्यक नहीं है। रचनाकार मोहरों को इस प्रकार सजाता है कि वे कोई निश्चित कार्य प्रस्तुत करें, जिसे स्टिपुलेशन कहा जाता है, जैसे बताई गई चालों की संख्या के भीतर मात देना। स्थिति, कार्य और समाधान मिलकर बनाते हैं।

समस्या हल करने का अर्थ ऐसी चाल-श्रृंखला या श्रृंखलाएं खोजना है जो दूसरे पक्ष के अपेक्षित व्यवहार के अंतर्गत ठीक वही कार्य पूरा करें। उदाहरण के लिए में काला पक्ष प्रतिरोध करता है और सफेद को हर कानूनी रक्षा पर काबू पाना होता है। निर्धारित समाधान तकनीकी रूप से सही होना चाहिए। किसी अलग पहली चाल से शुरू होने वाला अनघोषित दूसरा समाधान कहलाता है और सामान्यतः रचना को तकनीकी रूप से अशुद्ध बना देता है।

विशेषज्ञ उपयोग में के अलावा अन्य रचनाओं को सामान्यतः समस्याएं कहा जाता है। एंडगेम स्टडी में सफेद जीत या बराबरी मजबूर करता है। समस्याओं में असामान्य नियम, मोहरे या उद्देश्य भी हो सकते हैं, बशर्ते वे शर्तें स्पष्ट लिखी हों। इसलिए सबसे पहले स्टिपुलेशन पढ़ना चाहिए, क्योंकि वही बताता है कि क्या प्राप्त करना है और दोनों पक्षों को कैसे व्यवहार करना है।

सामान्य भ्रम

बाजी से ली गई सामरिक पहेली

सामरिक पहेली सामान्यतः किसी वास्तविक बाजी की स्थिति या व्यावहारिक स्थिति से सर्वोत्तम क्रम खोजने को कहती है। शतरंज समस्या किसी निश्चित कार्य और इच्छित समाधान के चारों ओर जानबूझकर रची जाती है।

एंडगेम स्टडी

एंडगेम स्टडी भी एक रचना है, लेकिन उसका सामान्य उद्देश्य सफेद द्वारा बिना निश्चित चाल-सीमा के जीत या बराबरी मजबूर करना होता है। विशेषज्ञ शब्दावली में स्टडी को सामान्यतः समस्याओं से अलग माना जाता है।

स्रोत

  1. 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
  2. 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems

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