เกี่ยวกับเรา

MindZug เป็นโปรเจกต์ที่สร้างโดยสี่คนซึ่งรักหมากรุก การสอน และประสบการณ์ดิจิทัลที่ดี

ทำไมต้อง MindZugถ้าคุณอยากรู้เรื่องราวเบื้องหลังทั้งหมด เริ่มจากตรงนี้

สิ่งที่เรากำลังสร้าง

เราอยากช่วยผู้เล่นทั่วโลกให้พัฒนาความสามารถในการมองเห็นภาพในหมากรุก MindZug ผสานการฝึกแบบมีไกด์ ฟีดแบ็กที่เป็นมิตร และชั้นของเทคโนโลยีสมัยใหม่ เพื่อให้คุณโฟกัสกับการเล่น การจินตนาการ และการพัฒนาทุกวัน

ทีมเบื้องหลัง MindZug

เราเป็นทีมเล็ก ๆ แต่คลั่งไคล้รายละเอียด: เราออกแบบทุกขั้นตอนเพื่อให้ประสบการณ์ของผู้เล่นลื่นไหลที่สุด ตั้งแต่แบบฝึกหัดการมองเห็นครั้งแรก ไปจนถึงเครื่องมือขั้นสูงสำหรับการเรียนรู้การเล่นทั้งเกมแบบปิดตา



นักพัฒนาหลักและผู้นำด้านเทคนิค

Eduardo

เปลี่ยนไอเดียการฝึกให้เป็นแพลตฟอร์มที่เสถียรและรวดเร็ว

Eduardo อยู่กับโค้ดและโครงสร้างพื้นฐาน เขาเป็นนักพัฒนาหลักของแพลตฟอร์ม: หมกมุ่นกับทุกรายละเอียดจนทุกอย่างเสถียร เร็ว และชัดเจน เพื่อให้คุณโฟกัสกับการคิดหมากรุกได้อย่างเดียว

โฟกัส: มินิมอลสไตล์การเล่น: เกมปิดพลังพิเศษ: โฟกัสเต็มที่
ภาพถ่าย Eduardo นักพัฒนาหลักและผู้นำด้านเทคนิคของ Blindfold Chess

ออกแบบกราฟิกและอินเทอร์เฟซ

Santiago

คิดถึงดีไซน์เป็นเส้นทางของการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ไม่ใช่ทางลัดมหัศจรรย์

Santiago หมกมุ่นกับการทำให้รายละเอียดภาพทุกอย่างพอดีเป๊ะ เขาอยู่ได้ไม่ถึงสัปดาห์ถ้าไม่ได้เรียนรู้สไตล์ศิลปะแบบใหม่ อ้อ แล้วเขาเป็นนักออกแบบกราฟิกและนักวาดภาพประกอบมืออาชีพด้วย

โฟกัส: ความก้าวหน้าแบบค่อยเป็นค่อยไปโหมดโปรด: ชิ้นนีออนพลังพิเศษ: ฝันกลางวัน
ภาพถ่าย Santiago ผู้รับผิดชอบด้านเกมและการออกแบบภาพ/อินเทอร์เฟซใน MindZug

ประสบการณ์ดิจิทัล

Tanya

เปลี่ยนไอเดียที่ยุ่งเหยิงให้เป็นการตัดสินใจที่เรียบง่ายและได้ผล

Tanya เชื่อมโยงสิ่งที่ผู้เล่นรู้สึกกับสิ่งที่แอปทำ เธอทำให้มั่นใจว่าไอเดียใหม่ทุกอย่างผ่านคำถามที่ยากที่สุดก่อน: มันช่วยให้นักหมากรุกพัฒนาความสามารถในการมองเห็นภาพจริง ๆ หรือแค่เป็นฟีเจอร์ที่ดูดี?

โฟกัส: นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องสไตล์การเล่น: ดุดัน/สร้างสรรค์พลังพิเศษ: ทำให้เรื่องซับซ้อนง่ายขึ้น
ภาพถ่าย Tanya ผู้รับผิดชอบด้านผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ใน MindZug

ข้อมูลและความยากของการฝึก

Pablo

ใช้ข้อมูลทำให้ความยากท้าทายโดยไม่ทำให้คุณหงุดหงิด

Pablo ทุ่มเทเพื่อทำความเข้าใจว่าเซสชันรู้สึกง่ายหรือยากแค่ไหน เขาดูสถิติการเล่นและการทดสอบภายใน แล้วใช้สิ่งนั้นปรับ ELO คำใบ้ และระดับการซ่อน เป้าหมายของเขาง่ายมาก: ให้ส่วนใหญ่แล้วคุณรู้สึกว่าความท้าทายนั้นเอื้อมถึง ไม่ใช่เป็นไปไม่ได้หรือน่าเบื่อ

โฟกัส: วิธีการทางวิทยาศาสตร์โหมดโปรด: เจอผู้เชี่ยวชาญพลังพิเศษ: หา ‘จุดพอดี’
ภาพถ่าย Pablo ผู้รับผิดชอบด้านข้อมูลและความยากของการฝึกใน MindZug

การเดินถัดไป

พร้อมจะลอง MindZug แล้วหรือยัง?

เริ่มด้วยเกมสั้น ๆ ลองระดับการซ่อนแบบอื่น แล้วกลับมาเมื่อไรก็ได้ เราจะดูแลให้ความคืบหน้าถูกบันทึกไว้

© 2026 MindZug