Hakkımızda

MindZug, satrancı, öğretmeyi ve iyi dijital deneyimleri seven dört kişi tarafından oluşturulmuş bir projedir.

Neden MindZugBunun arkasındaki hikâyeyi öğrenmek istersen, buradan başla.

Ne inşa ediyoruz

Dünyanın her yerinden oyuncuların satrançta görselleştirme becerilerini geliştirmelerine yardımcı olmak istiyoruz. MindZug, yönlendirmeli antrenman, nazik geri bildirim ve modern teknolojilerden oluşan bir katmanı birleştirir; böylece her gün oynamaya, hayal etmeye ve gelişmeye odaklanabilirsin.

MindZug'un arkasındaki ekip

Küçük bir ekibiz ama detaylara takıntılıyız: oyuncu deneyimi mümkün olduğunca akıcı olsun diye her aşamayı tasarlıyoruz; ilk görselleştirme egzersizinden tamamen gözler kapalı bir oyun oynamayı öğrenmek için en ileri araçlara kadar.



Baş geliştirici ve teknik sorumlu

Eduardo

Antrenman fikirlerini sağlam ve hızlı bir platforma dönüştürür.

Eduardo kodda ve altyapıda yaşar. Platformun baş geliştiricisidir: her detayla, her şey stabil, hızlı ve net olana kadar uğraşır; böylece sen yalnızca satranç düşünmeye odaklanabilirsin.

Odak: minimalistOyun stili: kapalı oyunlarSüper güç: tam odak
Blindfold Chess'in baş geliştiricisi ve teknik sorumlusu Eduardo'nun portresi.

Grafik ve arayüz tasarımı

Santiago

Tasarıma sihirli kısayollar değil, sürekli iyileştirme yolu olarak bakar.

Santiago her görsel detayın mükemmel ayarlanmasına takıntılıdır. Bir hafta yeni bir sanatsal tarz öğrenmeden duramaz. Ayrıca profesyonel bir grafik tasarımcı ve çizer.

Odak: kademeli ilerlemeFavori mod: neon taşlarSüper güç: dalıp gitmek
MindZug'da oyun ve görsel/arayüz tasarımından sorumlu Santiago'nun portresi.

Dijital deneyim

Tanya

Kaotik fikirleri basit ve etkili kararlara dönüştürür.

Tanya, oyuncuların hissettiklerini uygulamanın yaptıklarıyla birleştirir. Her yeni fikrin önce en zor sorudan geçmesini sağlar: gerçekten bir satranççının görselleştirme becerisini geliştirmesine yardımcı oluyor mu, yoksa sadece hoş bir özellik mi?

Odak: sürekli inovasyonOyun stili: agresif/yaratıcıSüper güç: karmaşığı basitleştirmek
MindZug'da ürün ve deneyimden sorumlu Tanya'nın portresi.

Veri ve antrenman zorluğu

Pablo

Zorluk seni zorlasın ama sinirlendirmesin diye veriyi kullanır.

Pablo seansların ne kadar kolay ya da zor hissettirdiğini anlamaya odaklanır. Oyun istatistiklerine ve iç testlere bakar, buna göre ELO, ipuçları ve gizleme seviyelerini ayarlar. Hedefi basit: çoğu zaman meydan okumanın ulaşılabilir olduğunu hissetmen; ne imkânsız ne de sıkıcı.

Odak: bilimsel yöntemFavori mod: uzmanlarla karşılaşmakSüper güç: doğru dengeyi bulmak
MindZug'da veri ve antrenman zorluğundan sorumlu Pablo'nun portresi.

Sonraki hamle

MindZug'u denemeye hazır mısın?

Kısa bir oyunla başla, farklı bir gizleme seviyesi dene ve istediğin zaman geri gel. Biz ilerlemenin kaydedildiğinden emin oluruz.

© 2026 MindZug