Açıklama
Blackmar-Diemer 1.d4 d5 2.e4 ile başlar. 2...dxe4 3.Nc3 Nf6 sonrasında Beyaz 4.f3 oynar ve başka bir piyon sunar. Kabul edilmiş varyant 4...exf3 ile tanımlanır. 5.Nxf3’ten sonra Beyaz f3’e ulaşan siyah piyonu geri almıştır, ancak toplam materyal hesabında hâlâ bir piyon eksiktir.
Karşılığında g1 atı başlangıç karesinden çıkarak f3’e ulaşır, f dikeyi Beyazın kalesi için yarı açık hâle gelir ve filler ile vezir hızla oyuna çıkabilir. Yarı açık dikey, kendi piyonunun bulunmadığı, ancak rakibin hâlâ piyonunun olabileceği bir dikeydir. Beyaz, Siyah fazladan piyonu güvenle koruyup düzenini tamamlamadan önce bu hızlı taş etkinliğini kullanmayı umar.
Siyah materyale pasif biçimde tutunmak zorunda değildir. Öncelikler taşları geliştirmek, şahı korumak ve uygun olduğunda saldıran taşları değiştirmektir. ...e6, ...Bf5, ...Bg4 veya ...c6 savunmaları farklı düzenler yaratır, ancak Beyazın rakibi yanıt vermeye zorlayan tehditler kurma yeteneği olan inisiyatifini azaltma hedefini paylaşır.
Kabul, özellikle f3’teki ikinci alışı ifade eder. Siyah e4’te alır ancak f3’e ...exf3 oynamadan yanıt verirse oyun ’ne girer. Bu ayrım hem piyon hesabını hem de tahtada kalan düzeni değiştirir.
Kullanım ve bağlam
Hamleler ile gösterilir: K şah, Q vezir, R kale, B fil ve N attır; x alış, + şah, O-O kısa rok ve O-O-O uzun rok anlamına gelir. Bir piyon hamlesi yalnızca varış karesiyle yazılır.
Sık karıştırılanlar
Net iki piyon fedası
Beyaz e ve f piyonlarını kaybeder, ancak ikisini de alan Siyahın d piyonunu geri alır. Net materyal açığı bir piyondur.
Kaynaklar
- 1.lichess-org/chess-openings, Lichess
- 2.Queen's Pawn Opening: Blackmar-Diemer Gambit, Chess.com
