Açıklama
Elo sistemi, oyunun gerçek sonucunu oyuncular arasındaki puan farkına göre beklenen sonuçla karşılaştırır. Hesapta galibiyet 1, beraberlik 0,5, yenilgi 0 değerindedir. Daha güçlü sayılan bir rakibi yenmek, çok daha zayıf birini yenmekten daha büyük bir beklentiyi aşar ve genellikle daha büyük kazanç getirir.
Uluslararası Satranç Federasyonu (FIDE) sisteminde gerçek puandan beklenen puan çıkarılır ve sonuç K faktörüyle çarpılır. Bu katsayı puanın ne kadar hızlı değişebileceğini belirler. Yenilgi etkiyi tersine çevirir; beraberlik de favorinin kim olduğuna göre puan ekleyebilir veya çıkarabilir. Birden çok oyunun değişimleri ilgili listede yayımlanmadan önce birikir.
Elo, bir liste ve oyuncu grubu içindeki göreli yeri gösterir. Galibiyet yüzdesi değildir; bilgi, stil veya tek bir oyunun kalitesini tek başına ölçmez. FIDE, ulusal federasyonlar ve çevrim içi platformlar farklı formüller, güncelleme ritimleri ve oyuncu grupları kullanabilir. Bu nedenle farklı sistemlerde aynı sayı aynı pratik gücü garanti etmez.
Kullanım ve bağlam
Sistem adını fizikçi ve satranççı Arpad Elo’dan alır. ABD Satranç Federasyonu 1960’ta, FIDE ise 1970’te benimsedi. Puanlar katılımcıları sıralamaya yardımcı olur; ancak gibi unvanlar, Elo sayısının başka adı değil, kendi şartları olan düzenlemeli tanınmalardır.
Sık karıştırılanlar
Performans reytingi
Bir turnuva veya oyun grubundaki performansı özetler. Elo puanına benzeyebilir, ancak yayımlanacak resmî puan olması gerekmez.
Terimi görüntüleCanlı reyting
Yetkili kurum yeni resmî listeyi yayımlamadan önce son sonuçları içeren geçici hesaptır.
Terimi görüntüle