Oyunsonu anotasyon simgesi

Diğer adıyla:

⊥ simgesi, bir varyantın oyunsonuna girdiğini veya analizin bu evreye gönderme yaptığını gösterir.

Açıklama

Bir oyunsonu, daha az taşın kaldığı ve çeşitli önceliklerin değiştiği evredir: şah çoğu zaman etkinleşir, piyon terfisi daha önemli olur ve tek bir kare sonucu belirleyebilir. Başlangıcını tanımlayan evrensel bir taş sayısı yoktur.

⊥ simgesi, “oyunsonu” veya “oyunsonuna geçiş” için editoryal bir etiket görevi görür. Bir sadeleşmeden sonra gelebilir veya sonucu oyunsonu ilkeleriyle değerlendirilmesi gereken bir varyantı sunabilir. Tek başına eşitlik, galibiyet, beraberlik veya mat anlamına gelmez.

Scid vs. PC bu simge için önerilen Numeric Annotation Glyph (NAG) olarak $148'i içerir. Bu değer, oyunları saklayan metin biçimi özgün belirtiminin anlam atadığı aralıktan sonra geldiği için bir program ⊥, diğeri bir sözcük, bir başkası ise hiçbir şey göstermeyebilir. Belirli bir oyunsonunda veya gibi başka işaretler de önemli olabilir.

Sık karıştırılanlar

Oyun sonucu

Simge bir oyunsonunu bildirir veya ona gönderme yapar, ancak konumun kazanılmış, berabere ya da kaybedilmiş olduğunu söylemez.

Etüt koşulu

⊥ editoryal bir evre işaretidir. + veya = gibi bir , kompozisyonun görevini belirtir.

Terimi görüntüle

Kaynaklar

  1. 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
  2. 2.NAG Values, Scid vs. PC
  3. 3.Proposal to encode symbols for chess notation, Unicode Consortium / ISO/IEC JTC1/SC2/WG2

İlgili terimler

© 2026 MindZug