Açıklama
Grob 1.g4 ile başlar: g2'deki piyon iki kare ilerler. Beyaz, şahın başladığı taraf olan şah kanadında alan kazanır ve f1'deki fil için g2'yi boşaltır. Fil g2'ye ulaştıktan sonra merkeze ve vezir kanadına doğru uzun bir çapraz boyunca etkili olabilir.
Sorun, g-piyonunun şahın doğal sığınağının bir parçası olmasıdır. Onu g4'e sürmek, Beyazın şahının sonrasında bulunacağı konum çevresindeki kareleri ve çaprazları açar; bu özel hamle şahı g1'e, kaleyi f1'e yerleştirir. Aynı zamanda g4 piyonu d4, e4, d5 ve e5'ten oluşan dört merkez karesinin hiçbirini işgal etmez. Siyah merkezi piyonlarla işgal edip taşlarını başlangıç karelerinden çıkararak bundan yararlanabilir.
Grob, etkinlik kazanmak için gönüllü piyon sunuları olan gambitlerin yanı sıra taktik tuzaklar da içerir. Bu olanaklar ilk hamleyi stratejik olarak güvenli yapmaz. ile karşılaştırıldığında iki açılış da bir kanat piyonunu iki kare sürer ve fili uzun bir çapraza hazırlar; belirleyici fark, g-piyonunun Beyazın şahına çok daha yakın olmasıdır.
Grob ...'e izin verir ve riskli bir gambit sunar
g-piyonu şahın gelecekteki sığınağına aittir
Piyonu sürmek fili hazırlayabilir, ancak kısa rok çevresindeki kareleri hemen değiştirir.
Kaynaklar
- 1.Grob Opening - Chess Openings, Chess.com
- 2.Grob's Attack, Wikipedia contributors
