Açıklama
Kasparov-Deep Blue 1997, Mayıs 1997'de New York'ta oynanan altı partilik bir rövanştı. Garry Kasparov hüküm süren dünya şampiyonuydu, Deep Blue ise özellikle satranç oynamak için geliştirilmiş bir IBM bilgisayarıydı. Maçta standart turnuva zaman kontrolleri kullanıldı; yani her tarafın hamlelerini tamamlamak için dakikalar değil saatler bulduğu yavaş tempolu partiler oynandı.
Kasparov 1. partiyi, Deep Blue 2. partiyi kazandı. Sonraki üç parti berabere bittiği için karşılaşma altıncı ve son partide karara bağlandı. Deep Blue bu partiyi kazanarak maçı 3.5-2.5 aldı. 1996'daki karşılaşmayla arasındaki fark önemlidir: Deep Blue önceki maçta bir parti kazanmış, ancak Kasparov toparlanarak maçı 4-2 kazanmıştı.
Deep Blue, bu koşullarda hüküm süren bir dünya şampiyonunu maçta yenen ilk bilgisayar sistemi oldu. 32 işlemcisi, konum değerlendirme işlevi, veri tabanları ve büyükustaların sağladığı bilgi desteğiyle saniyede yaklaşık 200 milyon konumu inceleyebiliyordu. Bir benzer amaç taşıyan özel bir sistemdi; yani konumları hesaplayıp değerlendiren bir yazılımdı, satrancı insan gibi anlayan genel bir zekâ değildi.
Sonucun önemi yarışmanın ötesine geçti. Bilgisayar alanındaki bir dönüm noktasını dünya çapında kamuoyunun izlediği bir olaya dönüştürdü ve oyuncuların, gazetecilerin ve araştırmacıların insan muhakemesi ile makine hesaplaması arasındaki dengeyi tartışma biçimini değiştirdi.
Sık karıştırılanlar
1996 ile 1997
1996'da Deep Blue, hüküm süren bir dünya şampiyonuna karşı parti kazanan ilk bilgisayar oldu, ancak maçı Kasparov kazandı. 1997'de ise maçın tamamını Deep Blue kazandı.
Kaynaklar
- 1.Deep Blue, IBM
- 2.Defeating the World Chess Champion, Computer History Museum
