Açıklama
Beyazlar iki enerjik kararı birleştirir. f piyonu, e piyonunun gelecekte e5'e sürülmesini desteklemek için f4'e ilerler ve fil şah çekerek b5'e gider. Şah çekme, şaha yapılan ve yanıtlanması zorunlu doğrudan bir saldırıdır. Beyazlar normal gelişimini tamamlamadan önce somut sorunlar çıkarmak için alan üstünlüğünü kullanır.
Şah çekme, Siyahları araya taş koymaya, bir taşı hareket ettirmeye veya daha elverişsiz bir diziliş seçmeye zorlayabilir. Amaç hemen materyal kazanmak değil, merkezin ilerlemesi için zaman kazanmak ve Siyahların etkinliğini düzenlemesini zorlaştırmaktır.
Bu hırsın bir bedeli vardır. f piyonu şahın gelecekteki korumasından uzaklaşır ve birkaç beyaz taş gelişmeden kalır. Merkez zamanında ilerlemezse Siyahlar ona vurabilir veya vezir kanadında oyun açabilir. Varyant, önce taş geliştirip şahı güvene alan daha fazla hassasiyet ister.
Sık karıştırılanlar
Şah çekme tek başına kazandırmaz
b5'teki fil yanıtı zorunlu kılar, ancak değeri Beyazların kazandığı zamanı ne kadar iyi kullandığına bağlıdır.
Kaynaklar
- 1.Benoni Defense: Modern, Pawn Storm, Taimanov Variation, Chess.com
- 2.Benoni Defense, Chess.com
- 3.Lichess chess-openings dataset: ECO volume A, Lichess
