Açıklama
Vezir Piyonu Oyunu, Beyazın vezirinin önünde başlayan piyonun iki kare ilerlediği d4 hamlesiyle başlar. Piyon merkezde bir kareyi işgal eder, c5 ve e5'i kontrol eder ve c1 filine bir yol açar. Ayrıca d1'deki vezir tarafından korunur.
1. birkaç merkez ilişkisi yaratır
Vezir piyonu ilk hamlede merkezde hak iddia eder
Sürüş, merkez kareleri çevresinde piyon ve taşlarla yürütülecek bir mücadeleyi hazırlar.
Bu terim tam bir hamle dizisini değil, geniş bir aileyi anlatır. d4'ten sonra Siyah ...d5, ...Nf6, ...f5, ...e6, ...g6 veya başka hamlelerle karşılık verebilir; Beyaz da çok farklı planlar seçebilir. Bazı devam yolları c4 ile merkeze hemen meydan okur, bazıları ise konumu açmadan önce bir kurulum oluşturur.
Sık karıştırılanlar
Tek bir ilk hamle tam bir sistem değildir
d4 hamlesi bir ailenin başlangıcını belirtir. Özel açılış adı, iki tarafın daha sonra piyonlarını ve taşlarını nasıl yerleştirdiğine bağlıdır.
Kaynaklar
- 1.Opening: Queen's Pawn Game, Lichess
- 2.Queen's Pawn Opening - Chess Openings, Chess.com
