O-O-O

Diğer adıyla: 0-0-0

O-O-O, vezir kanadında rokun standart notasyonudur.

Açıklama

O-O-O, vezir kanadında gösterir. Bu hamlede şah kaleye doğru iki kare gider ve kale şahın hemen öteki tarafında biter. Standart başlangıç dizilişinde Beyaz için a1, Siyah için a8’de başlayan kale kullanılır: Beyaz şah e1’den c1’e, kale a1’den d1’e; Siyah şah e8’den c8’e, kale a8’den d8’e gider.

Genel rok koşulları geçerlidir: şah ve kale daha önce hareket etmemiş, aralarındaki yol boş, şah şah altında değil ve şahın başlangıç, geçiş ve varış kareleri saldırı altında değildir. Bu kanatta b1 veya b8 de şah ile kale arasında olduğu için boş olmalıdır. Ancak şah bu kareden geçmediğinden kare saldırı altında olabilir.

Standard (SAN) ve oyun alışverişinde kullanılan düz metin biçimi Portable Game Notation (PGN), üç büyük O harfi kullanır: O-O-O. Uluslararası Satranç Federasyonu (FIDE) turnuva hamle kâğıdı sıfırla 0-0-0 kullanır. İki biçim de dolaşımdadır, ancak PGN O-O-O gerektirir. Vezir kanadı tahtanın yarısını adlandırır; vezir hamleye katılmaz.

Sık karıştırılanlar

O-O-O ve O-O

O-O-O şahı c1 veya c8’de bırakır. O-O şahı g1 veya g8’de bırakır ve şah kanadı kalesini kullanır.

Terimi görüntüle
Vezir kanadı roku ve vezirin hareketi

Rok sırasında vezir hareket etmez. Ad yalnızca kullanılan kalenin başladığı tahta yarısını belirtir.

Kaynaklar

İlgili terimler

© 2026 MindZug