Açıklama
Fazladan iki piyon bu oyun sonunu sık sık kazanç haline getirir, ancak kazancı garanti etmez. Savunan kale uzaktan şah çekebilir, piyonlara arkadan saldırabilir veya ilerlediklerinde kendisini onlar karşılığında verebilir. Bu nedenle oyun sonu, kale ve piyona karşı kale teorisinin iki kez uygulanmasından ibaret değildir.
Önce eşgüdüm değerlendirilmelidir. Bağlı piyonlar komşu dikeylerde bulunup birbirini destekleyebilen piyonlardır ve aynı dikeydeki duble piyonlardan genellikle daha etkili ilerler. Saldıran şahın yakınlığı, iki kalenin etkinliği, savunan şahın konumu ve kullanılabilir şah çekme mesafesi de önemlidir.
Ana planlar
- Güçlü taraf normalde piyonları sürmeden önce şahını geliştirir. Piyonlardan biri şah çekişlere karşı siper olurken diğeri ilerlemeye hazırlanabilir.
- Savunan taraf yandan veya arkadan şah çekişlerle, gerideki piyona saldırılarla ve kaleyi iki piyon karşılığında verme fırsatlarıyla hemen etkinlik arar.
- Elverişli dönüşüm, gerçekten kazanılmış tek piyonlu oyun sonuna ulaşmak için piyonlardan birini veya bir miktar etkinliği değişmektir. gibi araçlar ortaya çıkan bazı konumları değerlendirmeye yardımcı olabilir.
Yerleşimdeki küçük bir değişiklik sonucu tersine çevirebilir. Tam olarak aynı materyalle şahın bir kare yer değiştirmesi veya fazladan tek bir şah çekişe izin verilmesi kazancı beraberliğe dönüştürebilir. Konum yalnızca materyale göre değerlendirilmemeli, hesaplanmalıdır.
Kullanım ve bağlam
Bu, temel kale oyun sonlarının önemli bir uzantısıdır, ancak çok sayıdaki istisna somut değerlendirmeyi zorunlu kılar.
Sık karıştırılanlar
Fazladan iki piyon her zaman kazanır
Savunan kale bitmeyen şah çekişler verebilir, piyonları bloke edebilir veya kendisini onlar karşılığında feda edebilir. Yapı ve etkinlik, piyon sayısı kadar önemli olabilir.
Kaynaklar
- 1.Rook and pawn versus rook endgame, Wikipedia contributors
- 2.The desperado, ChessBase
