Açıklama
Hızlandırılmış Dragon, Açık 'nda Siyah atını c6'ya geliştirip d7 piyonunu henüz oynatmadan ...g6 yaptığında ortaya çıkar. Normal Dragon'da olduğu gibi Siyah bir fianchetto hazırlar: g piyonu ilerler ve f8 fili uzun çaprazda etkili olmak üzere g7'ye gelişir. Hızlandırılmış sözcüğü bütün oyunun hızını değil, bu hamle sırasını anlatır.
Siyah, piyonunu d7'de tutarak ...d5'i tek hamlede oynamayı umar. Bu piyon kırışı Beyazın merkezine saldırır ve taşlar için hatlar açar. 'da Siyah ...d6 için zaten bir tempo harcamıştır ve piyonu d6'dan d5'e götürmek için ...d5 hamlesine daha ihtiyaç duyar. Hızlandırılmış Dragon böylece bir tempo kazanabilir, ancak Beyaza belirli bir konumsal yanıt olanağı tanır.
Maróczy Kıskacı
Beyaz c4 oynayıp piyonlarını c4 ve e4'e yerleştirebilir. Maróczy Kıskacı denen bu düzen d5'i kontrol eder ve Siyahın özgürleştirici kırışını gerçekleştirmesini zorlaştırır. Bir kıskaç tek başına materyal kazanmaz. Kareleri kısıtlar ve rakibi manevra yapmaya zorlar. Siyah, piyon merkezine saldırır, işine yarayan taş değişimlerini yapar ve uygun koşullarda ...d5 veya ...b5'i hazırlar. Beyaz daha fazla alana sahiptir, ancak merkezinin sabit bir hedefe dönüşmesini önlemelidir.
Hızlandırılmış hamle sırası ...'i mümkün tutar, ancak 'e izin verir
d piyonu başlangıç karesinde kalır
Bu temponun korunması, fianchetto daha ortaya çıkmadan Hızlandırılmış Dragon'un ayırt edici özelliğidir.
Sık karıştırılanlar
Hızlandırılmış Dragon ve geleneksel Dragon
İkisi de Siyahın filini g7'ye geliştirir. Hızlandırılmış Dragon başlangıçta ...d6'yı atlar; geleneksel Dragon'da bu piyon zaten d6'dadır.
Maróczy Kıskacı ve otomatik üstünlük
Maróczy düzeni alan sağlar ve ...d5'i kısıtlar, ancak tek başına kazandırmaz. Beyaz yine de gelişimini tamamlamalı ve piyon zincirini savunmalıdır.
