Açıklama
Levenfish Varyantı 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.f4 sonrasında ortaya çıkar. Siyah g7'de bir fianchetto hazırlamıştır; bu düzende g piyonu ilerler ve fil piyonun arkasından gelişir; Beyaz ise c1 filini geliştirmeden önce f piyonunu ilerletir.
Bu dizi ile yazılmıştır: e4 gibi kare adları bir dikey harfiyle bir yatay numarasını birleştirir; N atı, B fili, R kaleyi ve Q veziri gösterir; piyon hamleleri normalde varış karesini gösterir, x bir alışı ve + şah çekmeyi belirtir. Hamleler çiftler hâlinde, önce Beyazın sonra Siyahın hamlesi olarak okunur; tek başına gösterilen bir hamleden önceki noktalar sıranın Siyahta olduğunu belirtir.
En açık fikir e5'tir. Bu sürüş f6 atına saldırabilir, daha fazla kareyi kontrol etmek anlamına gelen alan kazanabilir ve g7 filinin merkez üzerindeki etkisini azaltabilir. Siyah alışılmış düzeni mekanik biçimde tamamlamamalıdır: ...Nc6, ...Bg7 ve taşları geliştiren ya da e4 ile d4 üzerindeki baskıyı artıran diğer hamleler kesin hamle sırasına göre değerlendirilmelidir.
- Beyaz güçlü bir merkez kazanır. Piyon değişimleri f1'den f8'e uzanan dikey hat olan f dikeyini açabilir ve diğer piyonlar Siyah şaha doğru ilerleyebilir.
- f4 hamlesi Beyaz şahın çevresindeki kareleri zayıflatır ve merkez piyonlarını fazla ileride bırakabilir. Siyah bu piyonlara Beyazın taşları hazır olmadan saldırırsa hedef hâline gelebilirler.
Levenfish, hemen f4 oynama kararıyla 'ndan ayrılır. Yugoslav genellikle saldırıdan önce Be3, f3, Qd2 ve Beyaz şahı c1'e, kaleyi d1'e yerleştiren özel hamle olan uzun düzenini kurar. Levenfish'te Beyaz f6 atını başlangıçtan itibaren uzaklaştırmaya veya saptırmaya çalışır, ancak Siyahın merkez yanıtlarını hassas biçimde hesaplamalıdır.
Sık karıştırılanlar
Levenfish ve Yugoslav Saldırısı
Levenfish erken 6.f4 ile tanımlanır; Yugoslav genellikle Be3, f3, Qd2 ve uzun rok ile hazırlanır.
Terimi görüntüle