Змагання, історія й культура
Жеребкування пар
24 термінів24 термінів
Огляд темПереглянути всі терміни
Посів
Процес упорядкування або розміщення учасників до початку гри, зазвичай за рейтингом чи іншим критерієм, визначеним подією.
Стартове місце
Позиція учасника у впорядкованому стартовому списку турніру до того, як результати почнуть змінювати таблицю.
Турнірний номер парування
Турнірний номер парування, або TPN, визначає початкове місце учасника в порядку, який використовує турнірна система парувань.
Таблиця Бергера
Наперед визначена таблиця, яка перетворює номери жеребкування на повний календар кругового турніру.
Таблиця Варма
Таблиця обмеженого жеребкування турнірних номерів, призначена допомогти розвести гравців однієї федерації в останніх турах.
Система FIDE (голландська)
Одна із затверджених FIDE швейцарських систем жеребкування, що використовує очкові групи й упорядковані пріоритети щодо суперників, флоатерів і кольорів.
Система Дубова
Швейцарська система жеребкування FIDE, яка намагається збалансувати середню силу суперників, із якими зустрічалися гравці з однаковою кількістю очок.
Система Бурштейна
Швейцарська система парувань, покликана забезпечити, щоб гравці з однаковою кількістю очок зустрічалися із суперниками приблизно однакової сили.
Система Ліма
Швейцарська система парувань, яка обробляє групи за очками з обох країв таблиці, а медіанну групу парує останньою.
Прискорене жеребкування
Варіант швейцарської системи, який змінює жеребкування перших турів, щоб зменшити кількість надто нерівних початкових пар.
Метод прискорення Баку
Метод прискорення, що змінює ранні швейцарські парування за допомогою тимчасових віртуальних очок, щоб зменшити кількість дуже нерівних пар у перших турах.
Очкова група
Сукупність учасників, які в певний момент швейцарського турніру мають однакову кількість очок для цілей жеребкування.
Група жеребкування
Тимчасова група гравців, яку швейцарська система опрацьовує разом під час формування пар на тур.
Флоат
Позначка швейцарського жеребкування, пов'язана з переходом між рівнями очок, зазвичай коли в пару зведено суперників із різною кількістю очок.
Апфлоат
Позначка, яку отримує гравець із нижчої очкової групи після партії із суперником із вищої групи.
Даунфлоат
Позначка, яку зазвичай отримує гравець із вищої очкової групи після партії з учасником нижчої групи і яку FIDE також призначає в певних випадках без гри.
Гравець-резидент
Рівень: ПросунутийГравець, який належить до групи очок, що утворює блок парування в голландській системі FIDE.
Гравець, переведений до нижчої групи
Рівень: ПросунутийГравець, якого не вдалося спарувати в одній групі очок і якого швейцарський алгоритм переводить до наступного нижчого блоку.
Транспозиція парування
Рівень: ЕкспертПеревпорядкування гравців-резидентів у S2 для перевірки іншого кандидата на парування в голландському алгоритмі.
Обмін у паруванні
Рівень: ЕкспертОперація голландської системи, що міняє місцями однакові за розміром групи гравців-резидентів між двома підгрупами для пошуку допустимого парування.
Розподіл кольорів
Процес, який після утворення пари визначає, хто з гравців отримує білі, а хто чорні.
Історія кольорів
Історія кольорів записує послідовність турнірних партій, у яких гравець мав білі або чорні.
Різниця кольорів
Різниця кольорів дорівнює кількості партій, зіграних білими, мінус кількість партій, зіграних чорними.
Перевага кольору
Перевага кольору означає, який колір, білі чи чорні, система парувань в ідеалі має надати гравцеві в наступній партії.
