Дебюти й ендшпілі
Пішакові ендшпілі
8 термінів8 термінів
Переглянути всі терміни
Пішаковий ендшпіль
Рівень: БазовийЕндшпіль, у якому на дошці залишилися лише два королі та загалом один або більше пішаків.
Ендшпіль «король і пішак проти короля»
Рівень: БазовийТрифігурний ендшпіль, у якому король і пішак намагаються провести перетворення проти самотнього короля-захисника.
Квадрат пішака
Рівень: БазовийУявна ділянка, що показує, чи вистачить королю ходів, щоб наздогнати пішака до його перетворення.
Правило квадрата
Рівень: БазовийВізуальна перевірка того, чи може король наздогнати непідтриманого пішака до його перетворення.
Пішакова гонка
Рівень: БазовийЕндшпільна ситуація, у якій обидві сторони просувають прохідних пішаків і змагаються, хто першим досягне останньої горизонталі або зупинить пішака суперника.
Пішаковий прорив
Рівень: СереднійФорсована послідовність просувань і жертв пішаків, що створює прохідного пішака, здатного дістатися останньої горизонталі.
Маневр Реті
Рівень: СереднійДіагональний маршрут короля, який одночасно переслідує дві цілі, зазвичай підтримує власного пішака й наздоганяє ворожого.
Правило Бера
Рівень: ПросунутийГеометричне правило для оцінювання певних ендшпілів із двома заблокованими крайніми пішаками й одним віддаленим прохідним пішаком.
