Пояснення
Втрата сантипішаків, скорочено CPL, вимірює один хід. Шаховий рушій, тобто програма, що аналізує продовження, порівнює бажаний для нього варіант зі зіграним ходом. Різницю виражають з погляду гравця, який зробив хід: що більше зіграний хід погіршує його позицію порівняно з найкращим варіантом, то більша втрата.
Втрата 0 означає, що за вибраних налаштувань аналізу зіграний хід був найкращим або поділяв перше місце. Втрата 80 означає приблизне погіршення на 0.80 пішакової одиниці за шкалою рушія. Одиницею вимірювання є , а не реальна фігура.
Ця метрика не стверджує, що пішаки були фізично втрачені. Хід може втратити 200 сантипішаків без матеріальних втрат, наприклад дозволивши потужну атаку. Хід також може свідомо віддати фігуру з малою або нульовою CPL, якщо це найкращий спосіб здобути достатню активність, повернути матеріал або поставити мат.
Значення залежить від , часу пошуку, глибини, версії рушія та правил сайту щодо матів, уже вирішених позицій і крайніх оцінок. Тому два сервіси можуть призначити одному ходу різні числа. CPL показує відстань від комп’ютерного еталона, але сама собою не діагностує помилку.
Поширені непорозуміння
Втрата сантипішаків і втрата матеріалу
CPL вимірює погіршення оцінки, а не кількість узятих пішаків чи фігур.
CPL та ACPL
CPL стосується одного ходу. Середня втрата сантипішаків усереднює значення CPL багатьох ходів.
Переглянути термінДжерела
- 1.Frequently Asked Questions, Lichess
- 2.Frequently Asked Questions, Stockfish
- 3.lichess.org open database, Lichess
