Вилка

Хід, у якому одна фігура одночасно атакує дві або більше цілей суперника.

Пояснення

є ходом, що створює дві загрози одночасно. Вилка є конкретним випадком: одна фігура атакує дві або більше цілей. Оскільки суперник може зробити лише один хід за чергу, порятунок однієї цілі часто залишає іншу доступною для взяття.

Чому вилка може виграти фігуру

Наприклад, кінь може оголосити шах, тобто безпосередньо атакувати короля, і водночас атакувати ферзя. Суперник повинен спочатку усунути шах. Якщо ця відповідь не рятує й ферзя, кінь зможе взяти його наступним ходом. Матеріал означає фігури й пішаків кожної сторони; виграти матеріал означає отримати щось цінніше за те, що віддається.

Вилка спрацьовує не завжди

Будь-яка фігура, навіть пішак або король, може створити вилку. Коні часто роблять це, бо перестрибують через інші фігури, а їхні атаки неможливо перекрити. Проте вилка не гарантує виграшу: атакувальну фігуру можуть взяти, один захисний хід може врятувати обидві цілі або заплановане взяття може коштувати дорожче, ніж принесе.

Поширені непорозуміння

Подвійний напад

Кожна вилка є подвійним нападом, але не кожен подвійний напад є вилкою. У вилці одна фігура атакує кілька цілей; інші подвійні напади можуть поєднувати загрози, створені різними фігурами.

Переглянути термін

Джерела

Пов'язані терміни

© 2026 MindZug