Пояснення
Grand Chess, створені Christian Freeling у 1984 році, граються на дошці десять на десять. Кожна сторона зберігає знайомі фігури й додає маршала та кардинала. Початкова армія займає більше місця, ніж у звичайних шахах, а тури залишаються в кутах останньої горизонталі.
Додаткові фігури
- Маршал поєднує рухи тури й коня. За один хід він може ковзати як тура або стрибати як кінь.
- Кардинал поєднує рухи слона й коня. За один хід він може ковзати як слон або стрибати як кінь.
Це складені фігури, тобто одна фігура містить два повні способи руху. Їхні ходи відповідають канцлеру й архієпископу в , хоча назви, дошка та інші правила відрізняються.
Особливе правило перетворення
Пішак може перетворитися після досягнення восьмої або дев’ятої горизонталі й мусить перетворитися після досягнення десятої. Перетворення означає вилучення пішака та його заміну фігурою того самого кольору. Grand Chess дозволяє повернути лише одну власну фігуру, яку суперник уже взяв. Нового ферзя, туру, кардинала або іншу дозволену фігуру не можна створити, якщо серед утрачених немає відповідної.
Необов’язкове перетворення дає пішаку змогу тимчасово залишатися пішаком на восьмій або дев’ятій горизонталі. Якщо він намагається перейти на останню горизонталь, коли немає взятої фігури для повернення, такий хід є нелегальним. Отже, майбутня сила пішака залежить від раніших утрат армії.
, особливого ходу, що разом переміщує короля й туру, немає. Головна мета залишається знайомою: атакувати короля суперника так, щоб не існувало легальної відповіді, тобто поставити мат.
Поширені непорозуміння
Grand Chess не є шахами Капабланки на дошці 10 на 10
Вони мають два спільні складені рухи, але відрізняються розміром дошки, початковим розташуванням, рокіровкою та перетворенням.
Перетворення не створює будь-яку бажану фігуру
Пішак може повернути лише власну фігуру, яку вже було взято.
Джерела
- 1.Game rules (Grand Chess), BrainKing
- 2.Grand Chess, PyChess
