Пояснення
Темп є одним ходом, розглянутим як одиниця часу на дошці. Він не стосується секунд, що залишилися на годиннику. Кожен хід дозволяє виконати завдання, наприклад вивести фігуру з початкового поля, створити загрозу або поставити короля на корисніше поле, тому досягнення мети за меншу кількість ходів може бути вирішальним.
Гравець виграє темп, коли один хід виконує завдання і водночас змушує суперника відповісти. Наприклад, фігура може завершити свій , вийшовши з початкового поля, і водночас атакувати іншу фігуру. Темп втрачається, коли для того самого результату потрібен додатковий хід, наприклад коли одну фігуру рухають двічі без достатньої вигоди.
Порівняння завжди залежить від позиції. Повторні ходи однією фігурою не є автоматичною втратою часу, якщо кожен створює корисну загрозу. Так само примус ворожої фігури до ходу може не дати реального виграшу, якщо вона потрапляє на краще поле. Важливо, які завдання виконує кожна сторона і як змінюється , здатність поєднувати загрози, що вимагають відповіді.
Особливий випадок у закінченнях
У деяких закінченнях, фазі партії з малою кількістю фігур, правильним є навмисно втратити темп очікувальним ходом, щоб у критичній позиції потім мусив діяти суперник. Це може створити , ситуацію, у якій гравець зобов’язаний ходити, але кожен допустимий хід погіршує його позицію. Тому на вигляд бездіяльний хід може бути найкращим, бо змінює того, хто муситиме діяти у вирішальний момент.
Поширені непорозуміння
Темп і час на годиннику
Темп вимірює ходи в позиції. Шаховий годинник вимірює реальний час, доступний для обдумування і завершення партії.
Темп і ініціатива
Темп є одиницею одного ходу. Ініціатива є здатністю поєднувати ходи, які постійно змушують суперника відповідати.
Переглянути термінДжерела
- 1.Tempo In Chess - Chess Terms, Chess.com
- 2.Tempo (chess), Wikipedia
