About us

MindZug چار لوگوں کا project ہے جو chess، teaching اور اچھی digital experiences سے محبت کرتے ہیں۔

ہم کیا build کر رہے ہیں

ہم دنیا بھر کے players کو chess visualization بہتر کرنے میں help کرنا چاہتے ہیں۔ MindZug guided training، friendly feedback اور modern technologies کو combine کرتا ہے، تاکہ آپ ہر دن کھیلنے، imagine کرنے اور improve کرنے پر focus کر سکیں۔

MindZug کیوں؟

Mind (ذہن) + Zug (German میں "move")۔ MindZug آپ کے ذہن کو صحیح move ڈھونڈنے کے لیے train کرتا ہے، even جب وہ board پر obvious نہ ہو۔

MindZug کے پیچھے team

ہم ایک small team ہیں، مگر details کے obsessed ہیں: ہم ہر stage کو اس طرح design کرتے ہیں کہ player experience زیادہ سے زیادہ smooth ہو، first visualization exercise سے لے کر complete blindfold game سیکھنے کے advanced tools تک۔



Lead developer اور technical owner

Eduardo

Training ideas کو stable اور fast platform میں بدلتا ہے۔

Eduardo code اور infrastructure میں رہتا ہے۔ وہ platform کا lead developer ہے: ہر detail پر obsess کرتا ہے جب تک سب کچھ stable، fast اور clear نہ ہو جائے، تاکہ آپ صرف chess سوچنے پر focus کر سکیں۔

Focus: minimalistPlaying style: closed gamesSuperpower: total focus
Eduardo کا portrait، Blindfold Chess کا lead developer اور technical owner۔

Graphic اور interface design

Santiago

Design کو constant improvements کا path سمجھتا ہے، magical shortcuts نہیں۔

Santiago اس بات پر obsess کرتا ہے کہ ہر visual detail perfectly adjusted ہو۔ وہ نیا artistic style سیکھے بغیر ایک ہفتہ نہیں رہ سکتا۔ ہاں، وہ graphic designer اور professional illustrator بھی ہے۔

Focus: incremental progressionFavorite mode: neon piecesSuperpower: daydreaming
Santiago کا portrait، MindZug میں game، visual design اور interfaces کا responsible۔

Digital experience

Tanya

Chaotic ideas کو simple اور effective decisions میں بدلتی ہے۔

Tanya players جو محسوس کرتے ہیں اسے app جو کرتی ہے اس سے connect کرتی ہے۔ وہ ensure کرتی ہے کہ ہر new idea پہلے سب سے difficult question سے گزرے: کیا یہ واقعی chess player کی visualize کرنے کی ability improve کرتی ہے یا صرف ایک nice feature ہے؟

Focus: constant innovationPlaying style: aggressive/creativeSuperpower: complex کو simplify کرنا
Tanya کا portrait، MindZug میں product اور experience کی responsible۔

Data اور training difficulty

Pablo

Data استعمال کرتا ہے تاکہ difficulty challenge دے مگر frustrate نہ کرے۔

Pablo یہ سمجھنے پر کام کرتا ہے کہ sessions کتنی easy یا difficult feel ہوتی ہیں۔ وہ game statistics اور internal tests دیکھتا ہے، اور اس سے ELO، hints اور hiding levels adjust کرتا ہے۔ اس کا goal simple ہے: زیادہ تر وقت challenge reachable feel ہو، impossible یا boring نہیں۔

Focus: scientific methodFavorite mode: experts کا سامناSuperpower: exact balance ڈھونڈنا
Pablo کا portrait، MindZug میں data اور training difficulty کا responsible۔

Next move

MindZug try کرنے کے لیے ready؟

Short game سے شروع کریں، different hiding level try کریں اور جب چاہیں واپس آئیں۔ Progress saved رہے گا، اس کا خیال ہم رکھتے ہیں۔

© 2026 MindZug