نمادگذاری و استانداردها
Jugadas y resultados
27 اصطلاحاین نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده میشود. بومیسازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.
27 اصطلاح
Explorar temasVer todos los términos
شماره حرکت
سطح: مبتدیشمارهای که حرکت سفید و پاسخ سیاه را در ثبت بازی گروهبندی میکند.
Ply
سطح: مبتدییک ply حرکت یک بازیکن است، نه جفتی که از حرکت سفید و پاسخ سیاه تشکیل میشود.
سه نقطه
سطح: مبتدیدر نمادگذاری شطرنج، سه نقطه پس از شماره حرکت نشان میدهد حرکت نمایشدادهشده متعلق به سیاه است.
خط اصلی
سطح: مبتدیخط اصلی دنباله مرکزیای است که پیوسته دنبال میشود، در حالی که گزینهها به صورت شاخه ظاهر میشوند.
شاخه
سطح: مبتدیشاخه دنبالهای قانونی از حرکتهاست که گزینهای دیگر را از یک موقعیت مشخص بررسی میکند.
نماد گرفتن
سطح: پایهحرف x که گرفتن مهره را در حرکت جبری نشان میدهد.
x
سطح: مبتدیحرف x نشاندهنده زدن است و بلافاصله پیش از خانه مقصد میآید.
نماد کیش
سطح: پایهعلامت + که به حرکت افزوده میشود تا کیششدن شاه حریف را نشان دهد.
+
سطح: مبتدیعلامت + به حرکتی افزوده میشود که شاه حریف را در کیش قرار میدهد.
نماد کیشومات
سطح: پایهعلامت # که به حرکت ماتکننده و پایاندهنده بازی افزوده میشود.
#
سطح: مبتدیعلامت # به حرکتی افزوده میشود که کیشومات میکند و بازی را پایان میدهد.
++
سطح: پایهنمادی مبهم که بسته به قرارداد ممکن است کیشومات یا کیش دوگانه باشد.
نمادگذاری قلعهرفتن
سطح: پایهروش کوتاه ثبت قلعهرفتن با دو گروه برای جناح شاه و سه گروه برای جناح وزیر.
O-O
سطح: مبتدیO-O نمادگذاری استاندارد قلعه رفتن در جناح شاه است.
O-O-O
سطح: مبتدیO-O-O نمادگذاری استاندارد قلعه رفتن در جناح وزیر است.
نمادگذاری ترفیع
سطح: پایهروش نوشتن مهره جدیدی که پیاده پس از رسیدن به ردیف آخر انتخاب میکند.
=
سطح: مبتدیعلامت = مهره انتخابشده را هنگامی معرفی میکند که پیاده به آخرین ردیف لبه مقابل برسد و ارتقا یابد.
e.p.
سطح: مبتدیe.p. علامتی اختیاری برای شناسایی زدن آنپاسان در نمادگذاری نوشتاری شطرنج است.
نمادگذاری نتیجه
سطح: پایهنشانههایی که برد سفید، برد سیاه، تساوی یا نامشخص بودن نتیجه نهایی را نشان میدهند.
1-0
سطح: مبتدینشان نتیجهای که اعلام میکند سفید بازی را برده است.
0-1
سطح: مبتدینشان نتیجهای که اعلام میکند سیاه بازی را برده است.
1/2-1/2
سطح: مبتدینشان نتیجهای که اعلام میکند بازی با تساوی پایان یافته است.
(=)
سطح: پایهنمادی که کنار یک حرکت نوشته میشود تا ثبت کند بازیکنی تساوی پیشنهاد داده است.
*
سطح: مبتدیستارهای که در Portable Game Notation زمانی به کار میرود که نتیجهٔ نهایی در دسترس نیست.
+/-
سطح: متوسطنتیجه FIDE برای بازی انجامنشدهای که در آن سفید به سبب فورفیت سیاه برنده اعلام میشود.
-/+
سطح: متوسطنتیجه FIDE برای بازی انجامنشدهای که در آن سیاه به سبب فورفیت سفید برنده اعلام میشود.
-/-
سطح: متوسطنتیجه FIDE برای بازی انجامنشدهای که در آن هر دو بازیکن با فورفیت بازنده ثبت میشوند.
