توضیح
ضریب توسعه که معمولاً ضریب K نامیده میشود، حساسیت ریتینگ را کنترل میکند. FIDE فدراسیون جهانی شطرنج است و ریتینگ برآوردی عددی از قدرت رقابتی است. پیش از هر بازی، سیستم بر اساس اختلاف ریتینگ امتیاز مورد انتظار را محاسبه میکند. سپس آن انتظار را با امتیاز واقعی مقایسه میکند: 1 برای برد، 0.5 برای تساوی و 0 برای باخت. مجموع اختلاف در K ضرب میشود.
K بزرگتر برای عملکرد یکسان تغییرات سریعتری ایجاد میکند. K کوچکتر ریتینگ را پایدارتر میسازد. K معیار قدرت بازی نیست و تعداد ثابتی امتیاز برای برد محسوب نمیشود. بردن حریفی بسیار قویتر و بردن حریفی بسیار ضعیفتر، انتظارهای متفاوتی دارند.
مقادیر اصلی در ریتینگ استاندارد FIDE
- K = 40 برای بازیکنی که تازه وارد فهرست ریتینگ شده است، تا زمانی که رویدادهای تکمیلشده او در مجموع دستکم 30 بازی داشته باشند.
- K = 20 تا زمانی که ریتینگ زیر 2400 بماند، مگر آنکه یکی از قواعد K = 40 اعمال شود.
- K = 10 از زمانی که ریتینگ منتشرشده به 2400 برسد؛ حتی اگر ریتینگ بعداً پایین بیاید، مقدار 10 باقی میماند.
- K = 40 تا پایان سال تقویمیای که بازیکن 18 ساله میشود، به شرط آنکه ریتینگ او زیر 2300 بماند.
برای هر دوره ریتینگ نیز سقفی وجود دارد. دوره ریتینگ مجموعه بازیهایی است که برای یک فهرست منتشرشده با هم پردازش میشوند. اگر تعداد بازیها ضرب در K از 700 بیشتر شود، بزرگترین مقدار صحیح K که حاصلضرب را روی 700 یا کمتر نگه دارد استفاده میشود. این کار نوسان بالقوه را هنگام پردازش تعداد زیادی بازی با هم محدود میکند.
اشتباههای رایج
K امتیاز ثابت هر برد نیست
تغییر به انتظار برابر حریف بستگی دارد. K فقط اختلاف میان امتیاز کسبشده و مورد انتظار را ضرب میکند.
K و ریتینگ عملکرد
K سرعت تغییر ریتینگ رسمی را تعیین میکند. ریتینگ عملکرد یک نتیجه تورنمنتی را توصیف میکند و محاسبه متفاوتی دارد.
