توضیح
فیل خوب در قطرهای مفید حرکت و در بازی مشارکت میکند. معمولاً بیرون زنجیره پیاده خودی است یا بیشتر پیادههای خودی در رنگ مخالف آن قرار دارند؛ پیادهها یک رنگ و فیل رنگ دیگر را کنترل میکند.
این برچسب به کارکرد بستگی دارد، نه قانون خودکار رنگ. فیلی ممکن است خانههای فراوان داشته باشد ولی به چیزی حمله نکند؛ دیگری محدود به نظر برسد اما از خانههای حیاتی دفاع یا جلوی نفوذ را بگیرد. تحرک امن، هدفها و توان تغییر ناحیه را بسنجید.
دو قطر، دو کارکرد
فشار و حمایت از
فیل از مسیر ، و به فشار میآورد. با شاه و اسب دفاع میشود، پس گرفتن رایگان نیست. در قطر مخالف، فیل از مسیر از دفاع میکند. دامنه آن یک وظیفه تهاجمی و یک وظیفه دفاعی میسازد.
راههای بهبود فیل
- با پیشروی یا تعویض پیاده بسازید.
- پیش از ثابتکردن پیادهها، فیل را بیرون زنجیره توسعه دهید.
- پیادههای مسدودکننده مسیر را حرکت دهید یا تعویض کنید.
- در رنگ خانههای تحت کنترل فیل هدف بسازید.
خوب و وضعیت کنونی مهره را توصیف میکنند، نه هویتی دائمی. یک تعویض پیاده میتواند فیل را دگرگون کند. تعویض فیل خوب نیز ممکن است درست باشد، اگر مدافع مهمی را حذف کند، مهره یا پیاده ببرد یا آخر بازی مطلوبی بسازد.
اشتباههای رایج
فیل خوب و فیل ارزشمند
خوب فعالیت کنونی را توصیف میکند. فیل همان نوع مهره است و تعویضش برای سود ملموس میتواند درست باشد.
منابع
- 1.Bad Bishop, Chess.com
- 2.How Bad is a Bad Bishop?, Chess.com
- 3.Bishop (chess), Wikipedia
