توضیح
تشخیص الگو زمانی رخ میدهد که یک وضعیت شبیه موقعیتهایی باشد که پیشتر مطالعه یا بازی شدهاند. الگو میتواند آرایشی باشد که یک حمله مشخص را ممکن میکند، چند مهره که شاه را احاطه کردهاند و تهدید مات میسازند، ساختاری تکرارشونده از پیادهها، یا شیوهای معمول که مهرهها با هم کار میکنند. تشخیص آن بهطور خودکار حرکت درست را به دست نمیدهد، اما توجه را به ایدههای مرتبط هدایت میکند.
بازیکنان باتجربه همیشه هر مهره را بهعنوان دادهای جداگانه پردازش نمیکنند. آنها روابط آشنا را در یک گروه میبینند، مانند وزیر و اسبی که به دو هدف حمله میکنند یا ردیفی نزدیک شاه که دفاع اندکی دارد. این سازماندهی بار ذهنی را کاهش میدهد و یافتن امکانها را سریعتر میکند. برای نمونه، الگویی است که در آن یک مهره همزمان به دو یا چند هدف حمله میکند.
چنگال در شکل پایه ظاهر میشود
یک پرش دو هدف را به هم پیوند میدهد
اسب را در خانهای قرار میدهد که از آن به شاه کیش میدهد و به وزیر حمله میکند. صفحه این رابطهٔ نامزد میان مهرهها را نشان میدهد؛ ادعا نمیکند که تشخیص ایده قابل مشاهده است.
الگو یک سرنخ است، نه اثبات . یک مدافع اضافی، یک کیش پیشبینینشده میان دو مرحله، یا جزئیاتی در ترتیب حرکتها میتواند نتیجه را تغییر دهد. پس از تشخیص ایده، باید درستی آن را در همان وضعیت مشخص بررسی کند. دیدن مکرر نمونههای موضوعی و سپس بازبینی جزئیات از دسترفته، الگوهای منفرد را به دانشی قابل استفاده تبدیل میکند.
شکل آشناست، اما یک شرط تغییر کرده است
خانهٔ چنگال دفاع شده است
ظاهر نمونهٔ نخست را حفظ میکند، اما رخ سیاه میتواند با پاسخ دهد و اسب کیشدهنده را حذف کند. صفحه این دفاع مشخص را آشکار میکند؛ ایدهٔ اشتباه را چنان نمایش نمیدهد که گویی درون مهرههاست.
اشتباههای رایج
تشخیص و محاسبه
تشخیص الگو نشان میدهد چه چیزی ارزش بررسی دارد؛ محاسبه پاسخهای مشخص را میآزماید و تعیین میکند ایده در این وضعیت کار میکند یا نه.
مشاهده اصطلاحمنابع
- 1.Chess Patterns, Chess.com
- 2.Perception in Chess, Carnegie Mellon University Libraries
