توضیح
پلاچوتا تمی از تداخل میان دو مهرهٔ همرنگ است که در خطوط متقاطع دفاع میکنند. هر دو در سازوکار از حرکت خطی مشابه استفاده میکنند، مانند رخ و وزیری که در سطرها یا ستونها عمل میکنند.
سفید مهرهای را در خانهٔ تقاطع قربانی میکند. اگر یکی از مدافعان آن را بگیرد، همان مدافع تقاطع را اشغال میکند و خط مدافع دیگر را میبندد. اگر مدافع دوم بگیرد، حالت معکوس رخ میدهد. سفید بسته به اینکه کدام خط دچار تداخل شده باشد ادامهای متفاوت به دست میآورد.
- ابتدا دو خط دفاعی متقاطع را شناسایی کنید.
- یک مهرهٔ سفید دقیقاً روی تقاطع قربانی میشود.
- هر یک از دو گرفتن، قربانی را حذف میکند اما خط مدافع دیگر را میبندد.
- سفید از دفاعی که ارتباطش قطع شده بهره میبرد.
لازم نیست مدافعان مهرههایی یکسان باشند. مهم این است که نوع حرکت خطی مورد استفادهٔ سازوکار را مشترک داشته باشند. در شکل کامل، مهرهای که بعداً خطش بسته میشود ابتدا یک حرکت بحرانی انجام میدهد، از خانهٔ تقاطع آینده میگذرد و اثر بعدی را آماده میکند.
اشتباههای رایج
پلاچوتا و نووتنی
پلاچوتا از مهرههایی استفاده میکند که حرکت بهکاررفته در سازوکار را مشترک دارند، مانند رخ و وزیر در سطرها یا ستونها. نووتنی معمولاً حرکتهای متفاوت، اغلب یک خط رخ و یک خط فیل، را متقاطع میکند.
منابع
- 1.Plachutta interference, Problemista
- 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
