رفلکس‌میت

مسئله‌ای که در آن سفید سیاه را وادار می‌کند سفید را مات کند و هر طرف هرگاه بتواند باید فوراً مات بدهد.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

برای درک رفلکس‌میت بهتر است از مات معکوس آغاز کنیم: سفید بازی می‌کند تا سیاهی را که مقاومت می‌کند وادار کند شاه سفید را مات کند. رفلکس‌میت همین هدف را نگه می‌دارد و یک قاعدهٔ اجباری می‌افزاید: اگر طرفی که نوبت اوست بتواند در یک حرکت مات بدهد، باید این کار را انجام دهد .

این الزام هم برای سفید و هم برای سیاه اعمال می‌شود. بنابراین سفید باید فراتر از ساختن موقعیتی برود که مات سیاه اجتناب‌ناپذیر است. همچنین باید از به‌دست‌آوردن مات زودتر علیه شاه سیاه پرهیز کند، زیرا در آن صورت مجبور به اجرای آن می‌شود و هدف مورد نظر خود را شکست می‌دهد.

سیاه تا زمانی که انتخاب قانونیِ غیرمشمول اجبار داشته باشد در برابر مات‌کردن شاه سفید مقاومت می‌کند. به‌محض آنکه دست‌کم یک حرکت مات فوری وجود داشته باشد، دیگر نمی‌تواند حرکت غیرمات انتخاب کند. اگر چند مات فوری در دسترس باشد، می‌تواند میان آن‌ها انتخاب کند.

، یعنی تکلیف چاپ‌شده کنار نمودار، معمولاً رفلکس‌میت را در تعداد معینی حرکت اعلام می‌کند. در نیمه‌رفلکس‌میت، فقط سیاه ملزم است هرگاه ممکن باشد مات بدهد؛ سفید مشمول این الزام نیست.

اشتباه‌های رایج

رفلکس‌میت و مات معکوس

هر دو می‌خواهند سیاه سفید را مات کند. رفلکس‌میت افزون بر آن، هر طرف را ملزم می‌کند هرگاه بتواند فوراً مات بدهد.

اصطلاحات مرتبط

© 2026 MindZug